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Balde de água fria: Ontos, novo jogo dos criadores de Soma, é adiado para 2027

Se você estava com a expectativa lá no alto para mergulhar em um novo mistério existencial, prepare o coração (e a paciência), porque a notícia hoje não é das melhores. A Frictional Games, aquele estúdio sueco genial que nos traumatizou e fascinou com Soma e Amnesia: The Dark Descent, acabou de avisar que Ontos, o seu próximo grande projeto, foi empurrado para 2027. Sim, você leu certo, vamos ter que esperar mais um tempo para colocar as mãos nessa obra.

A real é que o jogo tinha uma janela de lançamento prevista para 2026, então não é como se a gente tivesse a data exata marcada no calendário, mas a notícia chega como um choque. A gente sabe que o final de 2026 está ficando absurdamente congestionado com lançamentos pesados, e muitos devs estão fugindo desse engarrafamento para não serem engolidos por blockbusters. Mas, no caso da Frictional Games, o motivo parece ser mais profundo do que apenas a concorrência do mercado.

Imagem Cena de Soma devs next game 1

Em um comunicado oficial, a galera do estúdio deixou claro que Ontos é, de longe, o projeto mais ambicioso que eles já encararam. Eles falaram em escala, tamanho e, principalmente, na profundidade das camadas da história e do gameplay. Quando um estúdio conhecido por narrativas densas e psicológicas diz que quer entregar algo "mais profundo", a gente já sabe que vem coisa boa por aí, mas que o polimento vai exigir cada gota de suor da equipe.

O jogo foi apresentado originalmente durante o The Game Awards 2025, e desde então o hype só cresceu. A promessa é de um jogo de mistério de sci-fi com um gameplay tátil e baseado em sistemas, focando em uma narrativa imersiva. Quem gosta daquela sensação de interagir com o mundo de forma realista, e não apenas apertar um botão de 'interagir' genérico, já deve estar babando por esse título.

Imagem Cena de Soma devs next game 2

Outro ponto que deixa qualquer um animado é a presença de Stellan Skarsgård no elenco. Ter um ator desse calibre em um jogo de mistério espacial é a prova de que a Frictional Games não está brincando em serviço e quer elevar o nível da atuação e da entrega emocional. Esperamos que o ator não esteja frustrado com a espera, porque a gente já está querendo ver como ele se encaixa nesse mundo bizarro.

Imagem Cena de Soma devs next game 3

Um detalhe interessante é que Ontos marca uma nova fase para a empresa. A Frictional Games tinha mencionado que iria "dar uma segurada" nos jogos de terror puro para explorar outros caminhos, mas garantiu que a essência dos jogos deles continuaria lá. Olhando o trailer, dá para sentir que aquele clima opressor e inquietante, que é a marca registrada do estúdio, continua firme e forte, mesmo que o foco agora seja mais o mistério do que o susto gratuito.

Imagem Cena de Soma devs next game 4

O jogo está confirmado para PC, PS5 e Xbox Series X/S, então a base de jogadores vai ser enorme. A gente só espera que esse adiamento não seja o começo de um ciclo de sucessivos atrasos, porque a expectativa já está batendo no teto. Ver o trailer de novo agora parece tortura, mas é a única coisa que temos para nos manter sãos até 2027.

Olhando para o histórico da Frictional Games, a gente sabe que eles preferem entregar algo polido e impactante do que lançar um jogo incompleto que acaba flopando por causa de bugs ou narrativa rasa. Prefiro esperar mais um ano e ter uma experiência transcendental como foi Soma do que receber um produto apressado que não entrega metade do que prometeu no marketing.

No fim das contas, a ambição é um caminho perigoso, mas é a única forma de criar obras-primas. Se a Frictional Games quer criar um universo complexo, com sistemas táticos e uma história que vai explodir a nossa cabeça, quem somos nós para reclamar? Vamos cobrar atualizações, cobrar mais gameplays e, claro, torcer para que 2027 chegue voando.

O veredito aqui é simples: a espera vai doer, mas o potencial de Ontos é gigantesco. Se eles conseguirem unir a atmosfera de Amnesia com a profundidade filosófica de Soma, teremos um dos maiores jogos da década em mãos. Agora é respirar fundo e tentar esquecer que ainda faltam alguns anos para a gente entrar nessa nave.

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* Trailer oficial de Ontos no YouTube
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