Cara, segura esse hype porque a loucura finalmente aconteceu! O 33 Immortals acabou de abandonar o Early Access e chegou oficialmente na versão 1.0 hoje. Nós aqui da Gamer Elite já estávamos de olho na Thunder Lotus desde 2023, quando eles apresentaram a ideia insana de colocar 33 jogadores cooperando em tempo real para escapar do inferno. É aquele tipo de premissa que ou vira um hit lendário ou vira um caos completo, e a gente ama esse risco.
Para quem está por fora, o jogo entrou em acesso antecipado em 2025 e serviu como um laboratório gigante para testar se a internet e os servidores aguentavam tanta gente batendo no mesmo boss ao mesmo tempo. O conceito é um co-op multiplayer roguelike, o que significa que a tensão é constante: você e mais 32 malucos precisam limpar hordas de inimigos e enfrentar chefes que lembram demais as raids de MMOs, mas com aquele tempero de que, se a run for pro espaço, você volta pro início.
A dinâmica de gameplay é, no mínimo, frenética. Não estamos falando de um coop comportadinho de quatro pessoas, mas de um exército improvisado. A sensação de ver 33 personagens soltando habilidades simultaneamente na tela é visceral, mas a coordenação disso é um desafio hercúleo. É aquele momento em que você reza para que ninguém do seu time seja um completo noob e acabe atrapalhando a estratégia contra os MMO-like raid bosses.
Mas vamos falar a real: o lado roguelike é onde o filho chora e a mãe não vê. A Thunder Lotus teve que ralar muito para equilibrar a progressão para que o jogo não flopasse por ser punitivo demais ou chato demais. Durante esse período de testes, vimos diversos buffs e nerfs em habilidades para garantir que a versão 1.0 entregasse uma experiência fluida e que a curva de dificuldade não fosse um paredão impossível de escalar.
Visualmente, o jogo não tenta fingir que é um simulador hiper-realista em 4K, e isso é ótimo. Ele tem uma direção de arte estilizada que ajuda a diferenciar quem é quem no meio daquela confusão de efeitos visuais. No entanto, manter 60fps com tanta coisa acontecendo simultaneamente é o verdadeiro teste de fogo para o seu PC. Se a otimização não estiver tinindo, a experiência pode virar um slide-show bem caro.
Um ponto que me deixa com a pulga atrás da orelha é a comunicação. Como diabos você coordena 33 pessoas sem um chat de voz organizado ou uma liderança clara? Em jogos de coop menores, isso é fácil, mas aqui a escala é industrial. Existe o risco de você se sentir apenas mais um número na multidão, mas esse é justamente o charme da proposta: ser parte de algo massivo e caótico.
A chegada da versão final geralmente traz aquele pacote de melhorias em estabilidade e, com sorte, mais conteúdo de endgame para quem já zerou as runs iniciais. A Thunder Lotus parece comprometida em transformar o 33 Immortals em um pilar para quem está cansado dos mesmos dungeons repetitivos de sempre. Se eles conseguirem manter a base de jogadores ativa, teremos um ecossistema de coop bem interessante.
Se você curte aquela adrenalina de "estamos todos juntos nessa" (ou "estamos todos morrendo juntos"), esse título é obrigatório na sua biblioteca da Steam. A aposta em um roguelike com essa escala é ousada e foge totalmente do padrão da indústria atual, que prefere jogar no seguro com coops reduzidos. É refrescante ver um estúdio tentando algo que pode dar muito errado, mas que tem um potencial absurdo de ser épico.
No fim das contas, o 33 Immortals é um experimento social disfarçado de jogo. Ele testa a paciência, a cooperação e a sorte de cada player. Não sei se ele vai se tornar um fenômeno global, mas como proposta de gameplay, é ouro puro. É o tipo de jogo que você convida a galera do Discord e passa a noite inteira rindo da própria desgraça enquanto tenta derrubar um boss colossal.
Meu veredito é: baixem e testem. Mesmo que você não tenha 32 amigos, o matchmaking deve dar conta do recado. É a chance de sentir a escala de um raid de MMO com a agilidade e a punição de um roguelike. Agora é só torcer para que os servidores não derretam no primeiro dia de lançamento oficial!
Você teria paciência para coordenar 33 pessoas em uma mesma partida ou prefere o coop clássico de 4 jogadores? Deixe sua opinião nos comentários!