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Caos Total! 33 Immortals Finalmente Sai do Acesso Antecipado e Chega ao 1.0

Por Redação Gamer Elite•10 de junho de 2026

Cara, segura esse hype porque a loucura finalmente aconteceu! O 33 Immortals acabou de abandonar o Early Access e chegou oficialmente na versão 1.0 hoje. Nós aqui da Gamer Elite já estávamos de olho na Thunder Lotus desde 2023, quando eles apresentaram a ideia insana de colocar 33 jogadores cooperando em tempo real para escapar do inferno. É aquele tipo de premissa que ou vira um hit lendário ou vira um caos completo, e a gente ama esse risco.

Para quem está por fora, o jogo entrou em acesso antecipado em 2025 e serviu como um laboratório gigante para testar se a internet e os servidores aguentavam tanta gente batendo no mesmo boss ao mesmo tempo. O conceito é um co-op multiplayer roguelike, o que significa que a tensão é constante: você e mais 32 malucos precisam limpar hordas de inimigos e enfrentar chefes que lembram demais as raids de MMOs, mas com aquele tempero de que, se a run for pro espaço, você volta pro início.

Ilustração sobre Caos Total! 33 Immortals Finalmente Sai do Acesso Antecipado e Chega ao 1.0

A dinâmica de gameplay é, no mínimo, frenética. Não estamos falando de um coop comportadinho de quatro pessoas, mas de um exército improvisado. A sensação de ver 33 personagens soltando habilidades simultaneamente na tela é visceral, mas a coordenação disso é um desafio hercúleo. É aquele momento em que você reza para que ninguém do seu time seja um completo noob e acabe atrapalhando a estratégia contra os MMO-like raid bosses.

Mas vamos falar a real: o lado roguelike é onde o filho chora e a mãe não vê. A Thunder Lotus teve que ralar muito para equilibrar a progressão para que o jogo não flopasse por ser punitivo demais ou chato demais. Durante esse período de testes, vimos diversos buffs e nerfs em habilidades para garantir que a versão 1.0 entregasse uma experiência fluida e que a curva de dificuldade não fosse um paredão impossível de escalar.

Cena de Coop multiplayer roguelike

Visualmente, o jogo não tenta fingir que é um simulador hiper-realista em 4K, e isso é ótimo. Ele tem uma direção de arte estilizada que ajuda a diferenciar quem é quem no meio daquela confusão de efeitos visuais. No entanto, manter 60fps com tanta coisa acontecendo simultaneamente é o verdadeiro teste de fogo para o seu PC. Se a otimização não estiver tinindo, a experiência pode virar um slide-show bem caro.

Um ponto que me deixa com a pulga atrás da orelha é a comunicação. Como diabos você coordena 33 pessoas sem um chat de voz organizado ou uma liderança clara? Em jogos de coop menores, isso é fácil, mas aqui a escala é industrial. Existe o risco de você se sentir apenas mais um número na multidão, mas esse é justamente o charme da proposta: ser parte de algo massivo e caótico.

Cena de Coop multiplayer roguelike

A chegada da versão final geralmente traz aquele pacote de melhorias em estabilidade e, com sorte, mais conteúdo de endgame para quem já zerou as runs iniciais. A Thunder Lotus parece comprometida em transformar o 33 Immortals em um pilar para quem está cansado dos mesmos dungeons repetitivos de sempre. Se eles conseguirem manter a base de jogadores ativa, teremos um ecossistema de coop bem interessante.

Se você curte aquela adrenalina de "estamos todos juntos nessa" (ou "estamos todos morrendo juntos"), esse título é obrigatório na sua biblioteca da Steam. A aposta em um roguelike com essa escala é ousada e foge totalmente do padrão da indústria atual, que prefere jogar no seguro com coops reduzidos. É refrescante ver um estúdio tentando algo que pode dar muito errado, mas que tem um potencial absurdo de ser épico.

Cena de Coop multiplayer roguelike

No fim das contas, o 33 Immortals é um experimento social disfarçado de jogo. Ele testa a paciência, a cooperação e a sorte de cada player. Não sei se ele vai se tornar um fenômeno global, mas como proposta de gameplay, é ouro puro. É o tipo de jogo que você convida a galera do Discord e passa a noite inteira rindo da própria desgraça enquanto tenta derrubar um boss colossal.

Meu veredito é: baixem e testem. Mesmo que você não tenha 32 amigos, o matchmaking deve dar conta do recado. É a chance de sentir a escala de um raid de MMO com a agilidade e a punição de um roguelike. Agora é só torcer para que os servidores não derretam no primeiro dia de lançamento oficial!

Cena de Coop multiplayer roguelike

Você teria paciência para coordenar 33 pessoas em uma mesma partida ou prefere o coop clássico de 4 jogadores? Deixe sua opinião nos comentários!

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