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Capcom mata Deluxe Edition de Dragons Dogma 2 e remove microtransações polêmicas

Por Redação Gamer Elite•14 de junho de 2026

Olha, vamos ser sinceros: a Capcom deu uma vacilada feia com a monetização de Dragon's Dogma 2. Quem acompanha o cenário sabe que tentar vender "atalhos" de progressão em um RPG de ação, onde a jornada e a dificuldade são a alma do negócio, é pedir para ser detonado pela comunidade. Aquele lance de pagar para pular etapas ou facilitar a vida do jogador simplesmente não cola com quem quer a experiência completa, e parece que a empresa finalmente acordou para isso.

Ilustração sobre Capcom mata Deluxe Edition de Dragons Dogma 2 e remove microtransações polêmicas

Mas enfim, a notícia do dia é que eles resolveram fazer uma limpa geral. Em um movimento que pode ser interpretado como um "pedido de desculpas" tardio ou apenas uma estratégia de marketing, a Capcom anunciou que vai descontinuar a Deluxe Edition do jogo no dia 24 de junho. Além disso, a empresa está puxando da loja a maioria daquelas microtransações polêmicas que permitiam que o jogador desse um "speedrun" pago na progressão do game.

Cena de Dragons Dogma 2 discontinues 1

Para quem não está por dentro, a lista de itens que vão a se aposentar no dia 25 de junho é bem longa. Estamos falando de pacotes de jornada, itens de atração de Harpias e até aquele editor de personagens que deveria ter sido nativo e gratuito desde o dia um. A Capcom afirmou que isso tudo faz parte de "ajustes" para a chegada de novos conteúdos, mas a gente sabe que a pressão dos jogadores pesou. Confira a lista do que sai de cena:

Cena de Dragons Dogma 2 discontinues 2
Item Removido Função Original
Deluxe Edition Versão premium do jogo
A Boon for Adventurers Pacote de Nova Jornada
Harpysnare Smoke Beacons Item de atrair Harpias
Heartfelt Pendant Presente especial
Ambivalent Rift Incense Mudança de inclinação de Pawn
Makeshift Gaol Key Fuga da prisão
Art of Metamorphosis Editor de Personagem
Portcrystal Marcador de teleporte
Wakestone Ressurreição de mortos
Rift Crystals (500 a 2500) Moeda premium de progressão

Agora, onde a coisa fica realmente interessante é no motivo por trás disso tudo. A Capcom está preparando o terreno para o lançamento de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, previsto para o dia 9 de outubro. A grande bomba veio no último Nintendo Direct de junho de 2026, onde foi revelado que o game terá um port para o Nintendo Switch 2. Sim, você leu certo! O novo console da Nintendo já chega com esse monstro de RPG no catálogo, e a versão Dark Arisen é a que traz a nova expansão, que também chegará para as outras plataformas como PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Cena de Dragons Dogma 2 discontinues 3

O problema é que a Capcom ficou em silêncio por mais de um ano enquanto a comunidade gritava por correções de performance. O jogo lançou com uns problemas de framerate e otimização que deixavam qualquer um puto, especialmente em cidades populosas. Para tentar limpar a barra, eles apresentaram um roadmap dividido em duas partes para deixar o jogo em forma antes do lançamento da versão Dark Arisen. Finalmente vamos ter melhorias no New Game Plus, que atualmente é bem flopado por causa da falta de escala de dificuldade nos inimigos.

Cena de Dragons Dogma 2 discontinues 4

É óbvio que remover as microtransações agora ajuda a limpar a imagem da empresa antes de empurrar a expansão paga. Se você já comprou esses itens, pode ficar tranquilo que eles continuam funcionando, mas novos jogadores não terão mais a opção de "comprar a vitória**. Além disso, a versão digital do jogo base vai receber um desconto permanente, o que é a coisa certa a se fazer para atrair a galera que ficou no muro por causa do preço ou da performance no lançamento.

No fim das contas, Dragon's Dogma 2 é um jogo absurdo, com um mundo vivo e um sistema de combate que dá aula para muita empresa por aí. Mas esse começo foi conturbado. Ver a Capcom admitindo (indiretamente) que as microtransações de tempo eram um erro é uma pequena vitória para nós, gamers. Agora, a expectativa real é para ver se esse roadmap de performance realmente entrega o que promete ou se é só conversa fiada para vender a nova versão.

Meu veredito? Se você estava esperando o jogo ficar "redondo" e com um preço mais justo para entrar na aventura, a hora é agora. Com a chegada do Nintendo Switch 2 e a expansão de Dark Arisen no horizonte, o jogo finalmente parece estar encontrando o rumo certo, longe da ganância excessiva de querer cobrar por cada minuto de economia de tempo do jogador. Só espero que o buff de performance seja real e que a gente não tenha que lidar com quedas de fps no meio de uma luta épica contra um dragão.

Você acha que remover as microtransações agora é um pedido de desculpas real ou apenas estratégia de marketing para vender a versão Dark Arisen? Deixe sua opinião nos comentários!

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