Se você achou que já tinha matado tudo o que tinha pra matar em Sanctuary, segura a expectativa porque a Blizzard acabou de soltar a bomba sobre a próxima temporada de Diablo 4. A Season of Death Awakening está chegando com tudo e, olha, a promessa é de que o hype seja real dessa vez. A galera que curte aquele grind insano e quer ver o personagem virar um verdadeiro deus no campo de batalha vai ter bastante o que fazer, já que a atualização mexe em pontos cruciais da progressão que a gente tanto ama (ou odeia quando o drop não vem).
Marcando a agenda aí: a Season of Death Awakening desembarca oficialmente no dia 30 de junho. A Blizzard fez aquela live tradicional detalhando tudo e, para quem estava com medo de ficar pra trás, o pre-download começa amanhã, 25 de junho, às 18h BST. Só tem um detalhe que me deixou com a pulga atrás da orelha: o download antecipado vai rolar no BattleNet, PlayStation e Xbox, mas curiosamente a Steam ficou de fora dessa festa inicial. Não sei se é algum problema técnico ou se a Blizzard resolveu dar um nerf nos usuários da Valve, mas é melhor ficar atento.

A grande estrela da vez é o chamado 'Mythic Uniques 3.0'. Para quem não está por dentro, agora vai ser possível transformar qualquer item Único em um Mítico, que é a qualidade mais alta do jogo. Isso aqui é um buff gigantesco para a build de qualquer jogador, porque tira um pouco daquela dependência absurda da sorte pura e deixa o caminho mais aberto para a customização. Se você passou horas farmando e não pegou aquele item lendário específico, agora tem uma luz no fim do túnel para elevar o nível do seu equipamento.
Além disso, a temporada traz a 'Season Journey', um caminho de recompensas com 120 objetivos divididos em nove ranks. Para movimentar o mapa, teremos as 'Ruptures', que são mini-atividades onde portais surgem do nada espalhando hordas de inimigos por todo lado. É aquele tipo de conteúdo que a gente adora para testar o dano em área e limpar a tela rapidinho. Também teremos uma nova quest focada em desvendar as origens de um Culto da Morte, o que deve dar aquele tempero a mais na lore sombria do jogo.

Para os lobos solitários, a Blizzard finalmente ouviu os pedidos e implementou o 'Solo Self Found Mode'. Basicamente, esse modo impede que você entre em grupos ou faça trocas com outros players. É a experiência definitiva para quem quer provar que consegue zerar o jogo no braço, sem carregar no grupo ou depender de itens passados por amigos. É aquele desafio raiz que separa os meninos dos homens (ou dos demônios) e que certamente vai atrair a galera do hardcore.

Agora, se liga nessa jogada de mestre: para celebrar o lançamento, vai rolar um trial gratuito da classe Warlock. Para quem não lembra, o Warlock é uma das novas classes que chegaram na expansão Lord of Hatred agora no início do ano. O teste começa no dia 30 de junho e vai até 7 de julho, permitindo que qualquer pessoa, mesmo quem não comprou a expansão, jogue com o Warlock até o nível 30. Eu testei a classe e posso dizer que é a mais complexa de Diablo 4; é um híbrido de Necromancer e Sorcerer que invoca demônios do inferno e funde poderes demoníacos nos ataques. Vale muito a pena testar antes de gastar a grana.

E para fechar com chave de ouro (ou de caos), temos uma colaboração inusitada com Overwatch. A Blizzard vai liberar um 'Reliquary' (um tipo de passe de batalha gratuito) com cosméticos e a primeira tinta tingível conquistável de Diablo 4. Para ganhar as moedas 'Eye of the Overwatch', você precisará caçar monstros Elite e Champion. O problema? As skins realmente legais, inspiradas em personagens como Mercy, Reinhardt, Kiriko, Roadhog, Reaper e Genji, estarão exclusivas na loja. Já conhecemos o histórico da empresa, então preparem a carteira porque essas skins provavelmente vão custar caro.
Sinceramente, parece que a Blizzard está tentando de tudo para manter a base de jogadores engajada. Trazer o Warlock para um teste gratuito e mexer nos itens Míticos são passos na direção certa para evitar que o jogo flope após o lançamento da expansão. O conteúdo de 'Solo Self Found' também mostra que eles entenderam que nem todo mundo quer viver em um chat de voz do Discord enquanto mata zumbis.

No fim das contas, a Season of Death Awakening tem todos os ingredientes para ser um sucesso: novidades mecânicas, acessibilidade para novas classes e aquele toque de bizarrice com o crossover de Overwatch. Se a otimização do patch 3.1.0 estiver redonda, teremos meses de diversão. Agora é só esperar o dia 30 de junho para ver se tudo isso funciona na prática ou se vamos ter que reclamar nos fóruns novamente.
Meu veredito é: se você deu um tempo no jogo, essa é a hora perfeita para voltar. O sistema de itens Míticos 3.0 remove aquela barreira frustrante do RNG puro e o trial do Warlock é a chance de ouro para descobrir se essa classe combina com seu estilo de jogo antes de investir na expansão Lord of Hatred. Vejo vocês no inferno!



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