Sabe aquele sentimento de que a gente já atingiu a saturação de roguelikes? Pois é, eu também sinto isso quase todo dia, mas aí aparece um jogo como Everything is Crab e me arrasta de volta para aquele grind infinito que a gente finge que odeia, mas ama. O jogo é basicamente uma brincadeira insana com a teoria da evolução: esqueça milhões de anos de adaptação, aqui você só precisa de uma refeição caprichada para brotar chifres, tentáculos ou até asas no seu crustáceo.
Para quem não conhece, a premissa é simples, mas viciante pra caramba. Você controla um caranguejo que vai se transformando em verdadeiras abominações biológicas enquanto avança. Eu mesmo virei refém desse loop; minha rotina virou passear com o cachorro, escovar os dentes e depois passar duas horas no meu Steam Deck criando aberrações mutantes enquanto finjo que já fui dormir. É aquele tipo de jogo que te prende pelos instintos mais básicos de "quero ver o que acontece se eu comer isso".

A galera da Odd Dreams Digital acabou de soltar a bomba: o jogo bateu a marca de 500.000 cópias vendidas. É um número bem respeitável para um indie, mas sendo sincero aqui com vocês, acho que deveria ser bem maior, porque a experiência é genuinamente incrível. Para comemorar esse marco, eles lançaram a atualização Evolution 1.1, que não é apenas um tapa no visual, mas um pacote completo de novas possibilidades para quem gosta de buildar personagens quebrados.

O grande destaque desse update é a nova evolução chamada Tracker. Essa habilidade de nível 3, com afinidade de predador, permite que você rastreie alvos específicos e ganhe bônus variados contra eles. Basicamente, você vira o predador alfa do mapa. Aqueles cães-abelha infernais que costumam dar dor de cabeça agora vão descobrir o que é ser a presa de um caranguejo com GPS integrado e sede de sangue. É o tipo de buff que muda completamente a dinâmica de caça.

Outro ponto que eu agradeço imensamente é a chegada da habilidade ultimate Lick Wounds. Quem joga sabe a agonia que é ficar correndo desesperadamente pelo mapa procurando comida brilhante para recuperar a vida enquanto metade dos monstros do cenário tenta te transformar em sushi. Agora você pode simplesmente se curar, o que tira aquela tensão desnecessária de morrer por falta de um lanchinho no momento certo. Foi um acerto enorme no design de gameplay.
Além disso, as especializações de Stoner, Leech e Spur foram revisadas e expandidas. E olha que sacada genial: agora você pode pular especializações em troca de 10 pontos de mutagênio. Isso dá uma liberdade absurda para quem quer focar em builds mais específicas sem ficar preso a escolhas que não fazem sentido para a estratégia daquela run. O desbloqueio de novas evoluções também ficou mais justo, agora atrelado ao progresso nos níveis de pressão.

Para quem curte a parte estética, tem novos cosméticos desbloqueáveis através de desafios, porque afinal, se você vai ser um monstro mutante, que seja um monstro estiloso. O mundo também recebeu um trato visual, com mais folhagens, árvores e obstáculos, fazendo com que o ambiente pareça menos estático e mais vivo. Somando isso à nova integração com a Twitch e melhorias de acessibilidade, a Odd Dreams Digital mostrou que sabe ouvir a comunidade e manter o hype lá no alto.
E a coisa não para por aqui. Já temos a promessa de outro update gigante para os meados do ano, que contará com adições desenhadas pela própria comunidade e mais cosméticos gratuitos. Já no segundo semestre, teremos a chegada de DLCs premium, que provavelmente trarão mecânicas ainda mais insanas. É raro ver um desenvolvedor indie tão comprometido em expandir um jogo de nicho com tanta qualidade.

No fim das contas, Everything is Crab prova que a originalidade ainda vence. Não precisa de gráficos de última geração ou roteiros complexos quando você tem um loop de gameplay sólido e a chance de transformar um caranguejo em um deus mutante. Se você tem um PC ou um Steam Deck e gosta de roguelikes que não pegam na mão do jogador, esse jogo é obrigatório. Só toma cuidado para não perder o sono, porque esse grind é perigoso.



💬 Comentários da Comunidade
Carregando comentários...