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FromSoftware fecha brecha e acaba com esmola de itens no Elden Ring do Switch 2

Cara, não tem jeito: onde existe um jogo da FromSoftware, existe um jogador tentando quebrar tudo. O hype em torno da chegada de Elden Ring ao Nintendo Switch 2 estava nas alturas, mas a comunidade, como sempre, não perdeu tempo e encontrou um jeito de 'dar um jeitinho' nos extras da nova versão. A ideia era simples, mas a confusão foi grande o suficiente para exigir a intervenção imediata dos desenvolvedores.

Para quem não está por dentro, a FromSoftware lançou a Tarnished Edition para o novo hardware da Nintendo, e para não deixar a galera das outras plataformas no vácuo, disponibilizaram o Tarnished Pack como um DLC. O problema é que esse pacotinho, que custa cerca de R$ 27,50, virou alvo de um glitch de duplicação que permitia que quem não pagou um centavo tivesse acesso a todo o conteúdo exclusivo.

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O esquema era aquele clássico de multiplayer que a gente ama: um jogador que possuía o DLC entrava na sessão de quem não tinha e simplesmente dropava os itens no chão. O detalhe bizarro é que esses itens não sumiam do inventário de quem os entregou. Ou seja, era a fábrica de itens grátis funcionando a todo vapor, transformando o conteúdo pago em um verdadeiro buffet livre para qualquer Maculado perdido pelas Terras Intermédias.

Para quem está se perguntando o que diabos vem nesse pacote, a Tarnished Edition traz duas novas classes iniciais, o Idus Knight e o Heavy Knight, além de novos sets de armadura e armas que dão aquele visual diferenciado no início da jornada. E claro, não podia faltar skin nova para o nosso querido e sofrido Torrent, o cavalo-cabrito que carrega a gente por todo o mapa enquanto a gente apanha de chefe.

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A reação da FromSoftware foi rápida e certeira. No dia 8 de setembro, a empresa soltou o patch 1.17.1 em todas as plataformas, incluindo PS5, Xbox Series X/S e PC. O objetivo era único e exclusivo: tapar esse buraco de segurança. No anúncio oficial via X, eles foram diretos ao ponto, confirmando que a atualização corrige o problema onde itens de DLC eram obtidos por quem não era elegível.

O ponto interessante aqui é que a FromSoftware não matou o trade de itens completamente. Você ainda pode passar suas armas e armaduras de DLC para os amigos, mas agora o jogo funciona como deveria: se você der um item para alguém, ele sai do seu inventário. Acabou a era da clonagem infinita e agora, se quiser o item, ou você paga os R$ 27,50 ou torce para ter um amigo muito generoso que aceite perder o próprio equipamento.

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Sobre a performance no Nintendo Switch 2, a galera já está comentando que o port ficou impressionante, considerando o salto tecnológico do console. Mesmo que o desempenho não seja absolutamente perfeito e tenha alguns engasgos aqui e ali, conseguir rodar a magnitude de Elden Ring na palma da mão é, no mínimo, um feito técnico absurdo que coloca a Nintendo em outro patamar de portabilidade.

Na minha opinião, esse tipo de correção é necessária, mas a gente sabe que a comunidade de Elden Ring é especialista em achar brechas. Esse nerf na duplicação de itens é apenas o começo de uma guerra eterna entre a FromSoftware e os jogadores que querem 'quebrar' o jogo. No fim das contas, quem joga Souls sabe que o verdadeiro prazer está na dificuldade, então ter itens grátis via glitch tira um pouco da graça da conquista.

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No geral, o patch 1.17.1 cumpre o que promete e mantém a economia do jogo minimamente honesta. Agora ainda não se sabe se esse Tarnished Pack realmente agrega valor à experiência ou se é apenas mais um cosmético para alimentar o hype do lançamento no Switch. Se você gosta de ostentar armaduras brilhantes enquanto morre 50 vezes para o mesmo boss, o investimento vale a pena.

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