Se você achava que os MMORPGs estavam entrando em modo de dormência, prepare o seu café e se ajeita na cadeira porque a semana foi insana. A gente vê muita promessa por aí, mas quando a ArenaNet resolve abrir a boca, o mundo dos games para pra ouvir, especialmente com o hype absurdo que envolve o futuro da franquia. Não é todo dia que a gente recebe pílulas de informação que mexem tanto com a expectativa da galera, e o clima agora é de pura expectativa.
O grande elefante na sala, obviamente, é o Guild Wars 3. A comunidade já estava num nível de pressão absurdo, e a ArenaNet resolveu dar aquele gostinho de 'estamos trabalhando nisso' que deixa qualquer jogador maluco. Eles começaram a soltar detalhes sobre a monetização e a ambientação do novo título, tentando equilibrar a vontade de lucrar com a necessidade de não espantar a base de jogadores que odeia práticas predatórias de microtransações.
Cara, falar de dinheiro em jogo novo é sempre um campo minado, mas a transparência inicial parece ser o caminho. A ArenaNet sabe que se tentar empurrar um sistema pay-to-win num jogo desse porte, a comunidade vai massacrar o lançamento em questão de horas. A ideia é criar algo sustentável, mas que não transforme a experiência de jogo num shopping center virtual, onde quem paga mais tem o buff mais forte.
Além da grana, o cenário do Guild Wars 3 foi levemente provocado, deixando a gente no escuro, mas com a imaginação a mil. O que mais me impressionou, porém, foi a confirmação de que o Guild Wars 2 não vai ser jogado no lixo assim que o terceiro jogo sair. A empresa garantiu que o segundo título continuará recebendo expansões propriamente ditas, o que é um alento enorme para quem investiu milhares de horas no PC e não quer ver seu progresso virar poeira.
Enquanto isso, no mundo de Tamriel, o Elder Scrolls Online trouxe o patch U50, e olha, já era hora! A grande novidade aqui são as novas configurações de dificuldade, algo que a galera do endgame pedia a berros há eras. Ter a possibilidade de ajustar o desafio torna o jogo muito mais dinâmico, evitando que o conteúdo novo fique fácil demais e acabe sendo um flop total para os jogadores veteranos que buscam aquele suor real.
E para fechar a trindade da semana, temos o EVE Online e a chegada do Cradle of War. Para quem não conhece, EVE Online é praticamente um simulador de planilha de Excel com naves espaciais e guerras políticas que fariam qualquer diplomata da ONU chorar. O Cradle of War chega para tentar organizar melhor a entrada de novos players e expandir as possibilidades de conflito, mantendo a essência brutal do jogo.
É interessante notar como esses três gigantes estão lidando com a retenção de público. Enquanto a ArenaNet aposta na sucessão planejada entre o 2 e o 3, a ZeniMax foca em refinar a experiência de dificuldade no Elder Scrolls Online e a CCP Games tenta tornar o caos do EVE Online um pouco mais palatável. São estratégias diferentes, mas todas focadas em não deixar o jogador migrar para a concorrência.
No fim das contas, o que a gente quer é conteúdo de qualidade e respeito ao nosso tempo e dinheiro. Ver que existe um planejamento para manter o Guild Wars 2 vivo enquanto o Guild Wars 3 é cozinhado em fogo lento mostra que a ArenaNet aprendeu com os erros da indústria. Não adianta lançar um jogo novo e matar o antigo, isso só gera ranço na comunidade e destrói a confiança na marca.
Meu veredito é que estamos vivendo um momento de transição bem interessante para os MMORPGs. A era dos jogos que prometem tudo e entregam nada parece estar dando lugar a atualizações mais cirúrgicas e planejadas. Se o Guild Wars 3 entregar metade do que a galera está esperando e manter a promessa de não ser um cassino disfarçado de RPG, teremos um hit colossal nas mãos.
Agora é sentar e esperar que essas promessas não sejam apenas marketing para segurar a base. O caminho é longo, mas as pistas deixadas nesta semana mostram que a indústria ainda tem lenha para queimar nesse gênero. Fica a expectativa para vermos o primeiro gameplay real do novo Guild Wars e sentirmos se a pegada realmente evoluiu ou se é apenas mais do mesmo com gráficos melhorados.
Você acha que a ArenaNet vai conseguir manter a base do Guild Wars 2 enquanto lança o 3, ou o novo jogo vai canibalizar o antigo? Deixe sua opinião nos comentários!