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Hideo Kojima revela novos detalhes sobre Physint, seu sucessor espiritual de Metal Gear

O mundo dos games parou recentemente quando fomos bombardeados com a bomba de que a Sony teria decidido deixar o projeto de lado devido a prazos estourados e tretas de orçamento, mas a Microsoft entrou em campo na sequência para salvar o dia e garantir o financiamento da joia. Agora, o lendário diretor Hideo Kojima resolveu abrir o jogo e ressuscitou seu podcast para atualizar os fãs sobre o aguardado Physint, o seu próximo jogo de ação e espionagem de nova geração que promete resgatar a essência dos clássicos do mestre. Para quem viveu a era de ouro do PlayStation e chorou com as trapalhadas táticas de Solid Snake, essa reviravolta na publicação para o ecossistema Xbox e PC trouxe um alívio gigante misturado com aquela curiosidade insana sobre o que o japonês mais autoral da indústria está tramando.

Durante a transmissão recente, Kojima abriu o jogo e explicou que Physint é muito mais do que um simples game de tiro no escuro: o projeto foi concebido sob medida para celebrar seus gloriosos 40 anos de carreira como desenvolvedor de jogos eletrônicos. A ideia principal é revisitar as raízes que consagraram a franquia Metal Gear Solid, mas injetando mecânicas modernas e uma pegada de espionagem totalmente inédita que vai desafiar tudo o que vimos até hoje no mercado. O diretor deixou claro que quer transbordar ideias malucas e inovadoras na tela, aproveitando ao máximo a capacidade técnica dos hardwares atuais para entregar uma experiência interativa que borre de vez a linha entre o cinema e o videogame.

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No que diz respeito à narrativa e à escolha do elenco de peso, o processo criativo já está bem avançado e o roteiro principal está totalmente fechado, com direito a escalações feitas pessoalmente pelo próprio Kojima. O mais curioso é que cerca de 70% dos atores convidados para participar da produção são fãs declarados do trabalho do diretor, o que certamente gerou uma química única nos bastidores das gravações. Os nomes dos personagens já foram definidos e as filmagens oficiais estão agendadas para começar no ano que vem, contando com rostos conhecidos da indústria como Bill Skarsgard, Charlie Fraser e Minami Hamabe, que já passaram pelos rigorosos processos de escaneamento corporal e facial para rodar o motor gráfico do jogo.

Aos 63 anos de idade, o icônico desenvolvedor comentou com sinceridade brutal que aborda a produção de cada novo título como se fosse o seu último suspiro na indústria, o que garante aquela obsessão doentia por detalhes que sempre marcou seus projetos. , na fila indiana de lançamentos da Kojima Productions, o misterioso OD, que funciona como um sucessor espiritual do clássico PT, deve chegar ao mercado bem antes de Physint. O próprio diretor já havia revelado anteriormente que o projeto de espionagem ainda está a cerca de 5 a 6 anos de distância do seu lançamento oficial, exigindo paciência extrema da comunidade caixista e da galera da Steam.

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Essa janela de desenvolvimento estendida faz total sentido quando lembramos o nível de exigência técnica que o estúdio impõe a si mesmo, utilizando tecnologias de ponta em ray tracing e captura de movimento para buscar a perfeição visual e imersiva. Enquanto esperamos por mais migalhas de gameplay ou teasers misteriosos repletos de códigos, a grande verdade é que o hype está em níveis estratosféricos e a nossa comunidade segue sedenta para ver como essa parceria inusitada com a divisão de Xbox vai se desenrolar nos próximos anos. Resta agora acompanhar os passos desse processo de filmagem e rezar para que o projeto não sofra novos baques até finalmente aterrissar nas nossas mãos.

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* 79-minute English-subtitled podcast on YouTube
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