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Invincible VS quer Spider-Man e Sub-Zero: O crossover mais insano dos jogos de luta

Sabe aquela sensação de ver dois universos colidindo e pensar que aquilo é a coisa mais genial do mundo? Pois é, nos jogos de luta, isso já virou quase um padrão. A gente já viu de tudo: desde o Ryu soltando hadoken no Hulk até o Steve do Minecraft aparecendo em lutas absurdas. Agora, imagina pegar todo esse caos e misturar com a violência visceral de Invincible, aquela obra da Image Comics que não tem medo de explodir cabeças e rasgar personagens ao meio. É exatamente esse o nível de loucura que estamos esperando de Invincible VS.

Estamos falando de um jogo que já nasce com a promessa de ser um banho de sangue, mas que, até agora, está limitado ao elenco do universo do Robert Kirkman. Mas ó, segura a expectativa porque a notícia do dia é que os caras que estão criando o game não estão nem um pouco aversos a abrir as portas para convidados de fora. Se você acha que o elenco atual já é bruto, espera só para ver o que pode acontecer se a Marvel ou a NetherRealm Studios decidirem apertar a mão da galera do Invincible VS.

Imagem Cena de  <strong>Invincible VS</strong> devs 1

Em um papo reto com o pessoal da MMORPG.com, o diretor do jogo, Dave Hall, e o designer de combate, Bau Bautista, deixaram bem claro que estão com o radar ligado para crossovers. O Dave Hall soltou que eles estão "totalmente a favor disso" e que a ideia de trazer personagens externos é extremamente empolgante. Agora, não vamos ser ingênuos: eles disseram que não têm nada concreto para anunciar agora, mas o hype já está instaurado. Imagina só a cena: o Battle Beast — que já é uma máquina de moer carne — enfrentando o nosso amigão da vizinhança, o Spider-Man. Seria um massacre completo e, honestamente, a gente adoraria ver isso em 4K e 60fps.

Imagem Cena de  <strong>Invincible VS</strong> devs 2

O mais interessante é que esse tipo de crossover não seria nem forçado. Se você lê os quadrinhos, sabe que Invincible é cheio de referências e piscadelas para a DC e a Marvel. Ver o Spider-Man por lá seria quase um fechamento de ciclo, algo muito mais orgânico do que as colaborações aleatórias que a gente vê no Fortnite, onde você tem um personagem de anime lutando contra um herói de filme num mapa maluco. Aqui, a pegada é a luta bruta, o impacto, a visceralidade que a série já entrega.

E não para no Spider-Man não, viu? A vontade dos devs de expandir o elenco chega até no universo de Mortal Kombat. O Dave Hall foi categórico ao dizer que adoraria ter o Sub-Zero e o Scorpion no game. "Se tivermos a oportunidade, vamos com certeza", completou o Bau Bautista. E olha, o precedente já existe: o Omni Man já foi um lutador convidado em Mortal Kombat 1, então a ponte entre esses dois mundos já foi construída. Só falta agora o caminho de volta para vermos o gelo do Sub-Zero congelando o Mark antes de um Fatality.

Imagem Cena de  <strong>Invincible VS</strong> devs 3

Enquanto esses sonhos de crossover não viram realidade, o foco da equipe continua sendo expandir a base de personagens originais da Image Comics. Para quem está atento, já temos datas: o Immortal e a Universa estão programados para chegar ao jogo no dia 30 de junho, marcando o início da primeira Season do game. É aquele momento crucial onde a gente descobre se o meta do jogo vai ser equilibrado ou se algum personagem vai chegar com um buff absurdo que vai fazer todo mundo querer que eles sejam nerfados na primeira semana.

Imagem Cena de  <strong>Invincible VS</strong> devs 4

Do ponto de vista técnico, eu espero que o Invincible VS aproveite ao máximo o poder do PS5, Xbox Series X e PC. Se eles querem entregar essa violência toda, precisamos de animações fluidas e um sistema de danos que realmente faça a gente sentir cada soco. Se o jogo flopar na parte técnica, não adianta ter o Spider-Man no elenco; a experiência vai ser medíocre. Mas, se acertarem a mão no combate e trouxerem esses convidados, temos a chance de ver um dos jogos de luta mais impactantes dos últimos anos.

Meu veredito como veterano é o seguinte: a estratégia de convidados é ótima para atrair a massa, mas o jogo precisa se sustentar sozinho primeiro. Trazer o Scorpion é legal, mas a gameplay do Invincible e do Omni Man tem que ser impecável. Se eles conseguirem equilibrar a narrativa sangrenta dos quadrinhos com uma mecânica de luta sólida, esse jogo vai ser um absurdo. Agora é sentar e esperar para ver se a Marvel vai liberar os direitos ou se vamos ficar só no desejo dos desenvolvedores.

No fim das contas, a gente quer é ver o caos. Queremos ver heróis de diferentes dimensões se espancando até não sobrar nada. Se a Image Comics e a equipe de desenvolvimento conseguirem viabilizar esses contratos, Invincible VS deixa de ser apenas um jogo de nicho para virar um evento obrigatório para qualquer gamer que curta um bom combate visceral. Estou no aguardo do dia 30 de junho para ver como a primeira temporada se comporta e, quem sabe, receber a notícia de que o Spider-Man finalmente entrou na briga.

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