MMORPG

Loucura Total: Sheogorath Transforma Vardenfell em Cenário de Histeria Coletiva no ESO

Cara, se tem uma coisa que a gente ama (ou odeia, dependendo do nível de sanidade) em The Elder Scrolls Online é a imprevisibilidade do Sheogorath. O cara é literalmente o Deus da Loucura, e quando a ZeniMax Online Studios resolve dar corda para ele, o resultado é sempre aquele tipo de bizarrice que a gente não espera encontrar enquanto faria um grind chato de quests.

Recentemente, surgiu um relato bizarro sobre a questline "Sheogorath on Vacation", onde a loucura do personagem está simplesmente vazando e contaminando pedaços de Tamriel. Não é só um roteiro escrito em diálogos, a coisa está acontecendo visualmente no mapa, transformando lugares comuns em cenários de um pesadelo psicodélico que deixa qualquer jogador de PC coçando a cabeça.

Imagem Cena de One Shots Dogs and 1

A parada acontece especificamente em uma estalagem em Vardenfell, que para quem é fã raiz e jogou Morrowind, sabe que aquela ilha já é estranha por natureza. Mas aqui a "contaminação" elevou o nível do absurdo, criando cenas que parecem ter saído de um quadro surrealista, onde a lógica foi jogada pela janela.

O que realmente chama a atenção é esse tal de "tableau", uma composição visual onde cães e gatos entram numa espécie de histeria coletiva. É aquele tipo de detalhe que passa batido para quem só quer rushar o nível, mas que para quem gosta de explorar cada centímetro do mapa, é onde o jogo realmente brilha e mostra sua personalidade.

Imagem Cena de One Shots Dogs and 2

A gente vê muito isso em outros títulos do gênero MMORPG, mas a forma como The Elder Scrolls Online integra isso ao lore do Sheogorath é genial. Não é apenas um bug visual ou um asset jogado ali sem sentido, é a narrativa environmental contando que o mundo está perdendo o sentido por causa da influência divina.

Comparando com a escala de World of Warcraft, onde as coisas costumam ser mais "fantasia épica" e menos "surrealismo puro", essa pegada da ZeniMax traz um frescor necessário. É um respiro essencial entre as lutas contra bosses genéricos e as dungeons repetitivas que a gente acaba fazendo no automático.

Imagem Cena de One Shots Dogs and 3

Claro que tem quem diga que isso é apenas "enchimento", mas eu discordo totalmente. Esse tipo de easter egg visual é o que cria a identidade de um mundo aberto, transformando uma simples visita a uma estalagem em um momento memorável de "que p* é essa que eu estou vendo?", mantendo o hype** vivo.

Se você joga em plataformas como Xbox ou PlayStation, a imersão nessas cenas é ainda maior quando você para pra observar a iluminação e a posição dos bichos, que parecem estar em transe. É a prova de que a equipe de arte ainda tem gás para criar coisas que fujam do óbvio e desafiem a percepção do jogador.

Imagem Cena de One Shots Dogs and 4

No fim das contas, a loucura do Sheogorath é o tempero que impede The Elder Scrolls Online de se tornar apenas mais um simulador de entrega de cartas. Ver a fauna local entrando em colapso mental é, ironicamente, a coisa mais sã que aconteceu no jogo ultimamente.

Meu veredito é que a ZeniMax acertou em cheio ao espalhar essas pílulas de caos por Tamriel. Se você ainda não explorou Vardenfell nessa quest, está perdendo a chance de ver a definição de histeria coletiva em forma de pixels, então corre lá pra conferir.

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