Notícias

Marvels Wolverine no PS5: O Logan Está Perfeito, mas e o Gameplay?

Cara, vamos falar a verdade: o hype para Marvel's Wolverine está batendo no teto. A gente sabe que a Insomniac Games tem a mão calibrada para transformar heróis da Marvel em experiências sólidas no PS5, e depois do que vimos nas primeiras impressões, parece que eles estão querendo entregar a versão definitiva do Logan. A pegada aqui não é reinventar a roda do gênero de ação, mas sim fazer com que você sinta que é, de fato, o melhor no que faz: rasgar tudo o que estiver na frente.

O que mais chama a atenção logo de cara é a obsessão quase doentia da Insomniac Games com a fidelidade visual. Papo reto, a galera gastou um tempo absurdo desenvolvendo a dinâmica dos pelos do braço do Wolverine para que tudo parecesse orgânico e denso. Pode parecer detalhe bobo, mas é esse tipo de capricho que separa um jogo genérico de um título que realmente imerge o jogador no personagem. Eles não estão tentando mudar as regras do jogo, mas sim polir cada milímetro da experiência para que ela seja impecável.

Imagem Cena de Marvels Wolverine on PS5 1

Falando em personagem, a representação do Logan está simplesmente absurda. Desde a movimentação bruta até a voz do ator Liam McIntyre, tudo grita "Wolverine". O ponto mais alto, para mim, é terem respeitado a altura do personagem nos quadrinhos; ver o Logan como aquele "short king" que mal chega na cintura do Sabertooth é um deleite para qualquer fã raiz. Só achei vacilo não terem colocado o charuto, mas a expressividade facial e as animações compensam esse pequeno vazio.

Imagem Cena de Marvels Wolverine on PS5 2

No quesito história, nós aqui da Gamer Elite vimos que a Insomniac Games decidiu criar sua própria linha temporal no PlayStation, situando o jogo antes da formação dos X-Men. O foco total é no Logan, e por isso ele começa operando no Team X, ao lado de figuras como Mystique e o próprio Sabertooth. O líder desse grupo é Nathaniel Essex (dublado pelo mestre Troy Baker), que aqui atua como uma espécie de mentor estilo Professor X, mas com aquela vibe sinistra que a gente já conhece dos quadrinhos.

Imagem Cena de Marvels Wolverine on PS5 3

A trama começa com uma missão de exfiltração para resgatar Essex de um complexo fortificado do Bolivar Trask, o gênio tecnológico que odeia mutantes e criou os Sentinelas. A partir daí, a história expande para Madripoor, especificamente na região de Lowtown, que é um reduto mutant-friendly. É nesse cenário urbano e decadente que a gente consegue interagir mais com o mundo, bebendo whiskey e até participando de disputas de queda de braço com o Sabertooth, o que dá um tempero humano e visceral para a narrativa.

Imagem Cena de Marvels Wolverine on PS5 4

Agora, nem tudo são flores e aqui entra o meu pitaco: a gameplay parece ter alguns pontos que podem flopar se não forem ajustados. Em nossas análises de Notícias recentes, notamos que a luta contra o protótipo do Sentinela foi um tanto quanto clunky. Existe um conflito mecânico óbvio entre um personagem baixo e robusto com garras e robôs gigantescos; a movimentação não parece fluir tão bem quanto as lutas contra humanos. Se a Insomniac Games não der um buff na agilidade do Logan nessas lutas, pode se tornar cansativo.

Além dos robôs, o jogo introduz a Jean Grey na trama e coloca o Wolverine na trilha do clã ninja The Hand, o que promete expandir bastante as possibilidades de combate e stealth. A dinâmica entre os personagens é o ponto forte aqui; as relações não são superficiais e você sente que existe um peso emocional nas conversas e confrontos. É um jogo assumidamente focado na história, onde a narrativa empurra a ação para frente de forma orgânica.

Olhando para o conjunto da obra, a questão permanece aberta: a Insomniac Games focou tanto em fazer um "bom Wolverine" que esqueceu de fazer um "bom videogame"? A fidelidade ao material de origem é nota dez, mas a inovação mecânica parece estar em segundo plano. Ainda assim, considerando o histórico do estúdio com Ratchet & Clank: Rift Apart, eles sabem como entregar diversão mesmo quando a fórmula é conservadora.

No fim das contas, Marvel's Wolverine parece ser aquele tipo de jogo que vai conquistar a massa pelo visual e pela nostalgia, mas que os jogadores mais exigentes vão analisar a lupa para ver se a gameplay sustenta o hype. Se eles conseguirem polir as lutas contra chefes e manter a densidade narrativa que mostraram até agora, teremos um dos maiores exclusivos do PS5 de 2026. Estou atento para ver se o sistema de progressão e os trajes desbloqueáveis vão agregar algo real ou se serão apenas cosméticos para enfeitar o personagem.

Meu veredito preliminar é de otimismo cauteloso. Temos um protagonista impecável, um mundo interessante em Madripoor e uma trama que foge do óbvio ao evitar a formação imediata dos X-Men. Se a jogabilidade for tão visceral quanto a personalidade do Logan, esse jogo tem tudo para ser um marco. Só espero que não cometam o erro de deixar o combate repetitivo, porque garras e socos podem cansar rápido se não houver variedade.

Marvels Wolverine
Site Oficial

Marvels Wolverine

Acesse o site oficial de Marvels Wolverine para conferir notícias exclusivas, patch notes, atualizações, mídias oficiais e canais comunitários da desenvolvedora.

🎬 Vídeo Relacionado

💬 Comentários da Comunidade

Carregando comentários...

← Ver todas as matérias
gamerelite:cookie-consent