Notícias

Milagre Técnico: RTX 4060 Funciona no Windows on Arm com Drivers Modificados

Se você acompanha o cenário de hardware, sabe que o Windows on Arm sempre foi aquele projeto que promete o mundo, mas na hora de jogar, a gente sente que foi enganado. Por anos, ficamos presos aos processadores Snapdragon com GPUs Adreno, que são ótimas para abrir planilhas e navegar na web, mas que floparam miseravelmente quando o assunto era gameplay real. Era aquela sensação de ter um motor de cortador de grama tentando empurrar um carro de corrida, e a comunidade gamer já estava quase desistindo de acreditar que o PC com arquitetura Arm poderia ser algo além de um tablet caro.

Mas olha só que doideira: a coisa começou a mudar quando a Nvidia resolveu entrar na jogada com o RTX Spark, um processador Arm que finalmente traz aquele poder de fogo que a gente exige. A real é que isso abriu as comportas para a galera do modding, e agora surgiu um desenvolvedor chinês no fórum Bilibili, chamado VoidTech, que conseguiu fazer o impossível. O cara conseguiu botar uma RTX 4060 para funcionar no Windows on Arm, usando drivers modificados baseados justamente no RTX Spark laptop driver.

Imagem Cena de  Someone has already 1

O detalhe técnico aqui é que o VoidTech usou a versão 590 do driver, que já é considerada antiga, já que a Nvidia já está na versão 610.74. O mais bizarro é que esse driver nem sequer deveria dar suporte aos processadores DGX Spark, que servem de base para o RTX Spark. Mesmo com toda essa confusão de versões, o fato de que existe um caminho para fazer a placa de vídeo conversar com o sistema operacional Arm é um hype absurdo para quem quer mobilidade sem abrir mão do desempenho.

Imagem Cena de  Someone has already 2

Para testar se a brincadeira era séria, ele resolveu rodar o benchmark de Black Myth: Wukong, que é basicamente o "divisor de águas" para qualquer hardware atual. O resultado? Bom, preparem o calmante. A placa entregou uma média de 21 fps em 1080p, com configurações no médio e o ray tracing desligado. É claro que ele usou o DLSS apenas para o anti-aliasing, sem fazer o upscaling, mas ainda assim a performance foi um verdadeiro nerf comparado ao que vemos em um sistema Windows tradicional.

Imagem Cena de  Someone has already 3

Para vocês terem uma ideia do tamanho do abismo, em um PC comum com a mesma RTX 4060, esse jogo roda a cerca de 50 fps no High com o TSR ativado. Ou seja, estamos falando de menos da metade do desempenho. Mas calma, não precisa jogar a toalha ainda, porque esse teste foi feito em um processador Huawei Kunpeng 920, que é focado em servidores e não tem a menor intenção de ser um monstro dos games. É como tentar correr uma maratona usando botas de construção; você até consegue andar, mas não vai bater recorde.

Imagem Cena de  Someone has already 4

Agora, se a gente olhar para o que a Nvidia prometeu oficialmente para o RTX Spark, a conversa muda completamente. A empresa garante que teremos 100 fps em 1440p nos jogos mais recentes quando o chip for lançado oficialmente no segundo semestre. Alguns insiders já testaram o hardware rodando Alan Wake 2 e ficaram impressionados com a fluidez. Isso mostra que o problema atual não é a arquitetura Arm em si, mas a falta de drivers otimizados que não sejam feitos por hackers em fóruns chineses.

Outro ponto que deixa a gente animado é que foram encontradas referências a conexões gráficas PCIe no BIOS de unidades de desenvolvimento do Qualcomm X Elite. Isso prova que a possibilidade de termos GPUs discretas no Windows on Arm sempre esteve lá, latente, esperando apenas que o software chegasse ao nível necessário. A pergunta agora é quão rápido a Nvidia vai transformar esse experimento em algo comercial e viável para nós, meros mortais.

O papo é o seguinte: agora que o gato saiu da sacola, fica difícil a empresa limitar esses drivers apenas ao chip RTX Spark. A comunidade já mostrou que sabe o caminho das pedras, e a pressão para termos suporte oficial a placas da linha RTX em laptops Arm vai ser gigantesca. Imagine a bateria de um notebook Arm durando horas e, quando você plugar na tomada, ele ativar o modo performance com uma GPU dedicada de verdade.

No fim das contas, esse teste do VoidTech é aquele tipo de notícia que a gente ama em Notícias de hardware: não é perfeito, é instável e a performance é pífia, mas prova que a barreira técnica foi quebrada. Não estamos mais falando de "será que é possível", mas sim de "quando isso vai ficar bom". O caminho é longo, mas a direção é a correta para quem quer o futuro do PC gamer.

Meu veredito é que estamos vivendo a era do "está quase lá". Ver Black Myth: Wukong rodando, mesmo que a 21 fps, em uma arquitetura que era considerada "para escritório" é um marco. Agora é sentar e esperar que o lançamento oficial do segundo semestre não seja um flop e que a Nvidia entregue a performance que prometeu, porque o potencial de mudar a indústria de laptops é absurdo.

RTX Spark
Site Oficial

RTX Spark

Acesse o site oficial de RTX Spark para conferir notícias exclusivas, patch notes, atualizações, mídias oficiais e canais comunitários da desenvolvedora.

🎬 Vídeo Relacionado

💬 Comentários da Comunidade

Carregando comentários...

← Ver todas as matérias
gamerelite:cookie-consent