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Novos portes de Black Ops trazem de volta editor de emblemas e a toxicidade clássica

Na moral, enquanto a gente acompanha esse caos generalizado na Microsoft, com demissões brutais e aquela confusão de estúdios sendo vendidos, a galera da Activision resolveu soltar uma bomba que deixou a comunidade do Call of Duty dividida. Eles lançaram versões atualizadas de Call of Duty: Black Ops (de 2010) e Black Ops 2 (de 2012), tentando pegar aquele sentimento de nostalgia da galera que viveu a era de ouro dos shooters de console.

Mas calma, que nem tudo são flores e o hype logo bateu de frente com a realidade. Primeiro, esses jogos chegaram com a famosa "taxa do CoD", custando aproximadamente R$ 220 cada um, o que é um absurdo para jogos com mais de uma década. Para piorar, a brincadeira é exclusiva para PlayStation, deixando milhões de jogadores de PC no vácuo, sem conseguir acessar essa cena revitalizada.

Imagem Cena de  Call of Duty 1

Tecnicamente, os jogos foram atualizados para rodar em 1080p, o que dá uma respirada no visual, mas a surpresa maior foi a preservação do editor de emblemas da Treyarch. Para quem não lembra, essa ferramenta era lendária por permitir que a gente criasse artes customizadas para o perfil, usando formas geométricas e camadas. Foi um alívio ver que a ferramenta sobreviveu, mas o problema é que a internet continua sendo a internet.

Imagem Cena de  Call of Duty 2

Bastou o jogo sair para a galera começar a usar esse poder criativo da pior forma possível. Como a ferramenta é absurdamente flexível, a comunidade não perdeu tempo e começou a encher os servidores de emblemas com suásticas, referências ao 11 de setembro, membros da KKK e até piadas com assassinatos políticos. É aquele tipo de coisa que a gente já esperava da comunidade de Shooters, mas ver isso em 2026 é de cair o queixo.

Imagem Cena de  Call of Duty 3

O ponto crítico aqui é que, embora existam emblemas incríveis e artísticos, a falta de uma opção para desativar a visualização de emblemas customizados é um erro grotesco. Em 2010 não existia essa opção e, bizarramente, em 2026 a Activision e a Iron Galaxy também não colocaram. Ou seja, você é obrigado a ver a toxicidade alheia enquanto tenta jogar um clássico, o que torna a experiência bem desagradável para muita gente.

Imagem Cena de  Call of Duty 4

Se você estava esperando um remaster de respeito, sinto informar que esses portais floparam feio na parte técnica. A Iron Galaxy fez uma cirurgia bem superficial; eles removeram até alguns modos, como as partidas de aposta (Wager matches) do primeiro Black Ops. Não tem slider de FOV (campo de visão) e nem suporte para altas taxas de atualização, o que é inaceitável para qualquer gamer que joga em 60fps ou mais hoje em dia.

Basicamente, recebemos um upscale de resolução e a manutenção de uma ferramenta que serve de palco para o racismo, tudo isso embrulhado em um preço salgado. É aquele típico lançamento onde a empresa tenta lucrar fácil com a nostalgia sem ter o trabalho de modernizar a experiência de jogo ou implementar filtros de moderação básicos que qualquer jogo moderno teria.

No fim das contas, esses portais servem mais como um museu da toxicidade do que como uma celebração da franquia. É triste ver que a única coisa que realmente foi preservada com perfeição foi a capacidade da comunidade de ser problemática, enquanto as melhorias de qualidade de vida foram completamente ignoradas pelos desenvolvedores.

Meu veredito é simples: se você já tem esses jogos de alguma forma, não gaste seus R$ 220 nisso. A falta de recursos modernos e a exposição gratuita a conteúdos ofensivos fazem com que esse relançamento seja mais um exemplo de ganância do que de amor pelos fãs. É um passo para trás em plena era do PS5.

Links Úteis

* Tweet do JakeSucky sobre os emblemas
Call of Duty: Black Ops 2
Site Oficial

Call of Duty: Black Ops 2

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