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O fim do fiasco: Ubisoft encerra jogo de NFT que ninguém queria

Olha, eu já vi muita coisa estranha nessa indústria em 15 anos de carreira, mas a insistência da Ubisoft em empurrar NFT goela abaixo dos jogadores foi, sem dúvida, um dos momentos mais surreais dos últimos tempos. Para quem não estava acompanhando esse desastre, o Champions Tactics: Grimoria Chronicles, aquele jogo de tática que tentou surfar a onda do Web3, finalmente vai bater as botas. A empresa confirmou que os servidores serão desligados no dia 30 de outubro, encerrando um capítulo que a maioria de nós preferia esquecer.

Sinceramente, ninguém poderia prever isso, né? Mentira, todo mundo sabia. O jogo foi lançado em 2024, justamente quando a maioria das empresas já tinha percebido que a promessa de "ganhar dinheiro jogando" era um castelo de cartas e já tinham migrado todo o hype para a inteligência artificial. A Ubisoft resolveu ignorar o senso comum e lançou não um, mas dois jogos com NFT no mesmo ano, provando que a gestão da empresa estava vivendo em uma dimensão paralela onde a comunidade realmente queria comprar arte digital cara.

Imagem Cena de  Ubisofts <strong>NFT</strong> tactics 1

O nível de arrogância corporativa aqui foi absurdo. Vocês lembram que em janeiro de 2022, o vice-presidente do laboratório de inovações da Ubisoft teve a audácia de dizer que a gente simplesmente "não entendia" o valor dos NFTs? Pois é, a galera reclamou, o negócio flopou violentamente e, para tentar apagar o incêndio, o CEO Yves Guillemot veio em setembro de 2022 dizer que a empresa estava apenas "pesquisando" e que só integrariam a tecnologia quando houvesse um "benefício real". Bom, a gente viu que o benefício real foi transformar o jogo em um deserto digital.

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A real é que o Champions Tactics: Grimoria Chronicles já estava na UTI muito antes do anúncio do fechamento. Em maio, a Ubisoft tentou um movimento desesperado de "pivotagem", anunciando que o jogo iria abandonar a funcionalidade de blockchain por causa de mudanças na infraestrutura. Na prática, isso significou que a capacidade de criar e vender personagens como NFT foi removida. Ou seja, aqueles personagens que eram "únicos" e "não fungíveis" viraram apenas itens comuns de videogame, como qualquer outro jogo disponível na Steam ou no PC.

E aqui entra a parte mais bizarra dessa história: o mercado financeiro delirante que cercava o game. Logo no lançamento, alguns personagens chegaram a ser listados por mais de $63,000, o que daria aproximadamente R$ 346.500 reais! É isso mesmo que você leu. Alguém, em algum lugar, achou que um bonequinho de um jogo de tática da Ubisoft valia o preço de um apartamento popular. Não se sabe quantos desses personagens foram realmente vendidos, mas a queda de valor foi instantânea assim que as funções de Web3 foram deletadas.

Imagem Cena de  Ubisofts <strong>NFT</strong> tactics 3

Para tentar acalmar os poucos "investidores" que ficaram no prejuízo, a empresa anunciou em 21 de maio que quem atingiu o rank Divine nas últimas três temporadas ganharia recompensas gratuitas em Might & Magic Fates. O problema é que esse novo jogo é outro TCG digital que usa tecnologia da Immutable para permitir trocas em um mercado externo. Sim, a Ubisoft continua tentando empurrar a mesma pedra subida acima, trocando apenas o nome da ferramenta, enquanto a comunidade continua olhando com cara de interrogação.

Se a parte financeira já era um caos, a parte técnica não ficava atrás. O jogo mal aparecia nas Notícias por motivos positivos; a única vez que ganhou tração foi por causa de um bug ridículo no matchmaking. Os jogadores ranqueados passaram um fim de semana inteiro tentando conectar e, quando conseguiam, enfrentavam repetidamente o mesmo cara, que era basicamente imortal e impossível de derrotar. Era a metáfora perfeita para o estado do jogo: você tenta entrar, não consegue, e quando consegue, é massacrado por algo que não faz sentido.

Imagem Cena de  Ubisofts <strong>NFT</strong> tactics 4

Se você der uma olhada no Discord oficial do jogo agora, o clima é de velório misturado com tribunal. A maior parte da conversa não é sobre a gameplay ou as estratégias de tática, mas sim discussões acaloradas sobre se o jogo foi, na verdade, um golpe ou apenas uma incompetência colossal da gestão. Quando a comunidade começa a debater se foi "scam" ou não, você sabe que o projeto não apenas falhou, mas morreu em desonra.

No fim das contas, o Champions Tactics: Grimoria Chronicles serve como um aviso para toda a indústria: jogador não quer ser investidor de ativo digital, jogador quer jogo bom. A Ubisoft gastou tempo e dinheiro tentando criar um ecossistema financeiro dentro de um jogo medíocre em vez de focar em polir suas franquias principais. É um erro básico de prioridade que custou caro para a imagem da empresa.

Meu veredito é simples: esse encerramento é a melhor coisa que poderia acontecer para o jogo. Menos um projeto zumbi drenando recursos e mais uma lição de que o hype de blockchain nos games foi a maior bolha de sabão da década. Agora ainda não se sabe se a Ubisoft finalmente acordou para a vida ou se ainda tem algum projeto secreto de NFT guardado na gaveta esperando para flopar também.

Champions Tactics: Grimoria Chronicles
Site Oficial

Champions Tactics: Grimoria Chronicles

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