Notícias

O Flop do Século: Por que Dead or Alive 6 Last Round está sendo massacrado

Olha, vou ser bem sincero com vocês: a expectativa para o lançamento de Dead or Alive 6 Last Round no Steam e nos consoles era alta, mas a realidade bateu forte e deixou todo mundo com cara de tacho. A Koei Tecmo tentou vender a ideia de que teríamos algo definitivo, mas o que chegou nas nossas mãos foi um produto que está sendo absolutamente massacrado tanto pela crítica especializada quanto pela galera que realmente joga. É aquele tipo de situação onde o hype foi construído em cima de promessas que, na hora do "vamos ver", simplesmente não foram entregues.

O sentimento geral é de que fomos enganados por um marketing agressivo que mascarou a falta de substância. A gente espera que uma versão "Last Round" traga aquele polimento final, personagens novos ou, no mínimo, melhorias drásticas na experiência, mas o que vimos foi um relançamento preguiçoso. Para quem acompanhou a trajetória da franquia, esse lançamento não é apenas uma decepção, é quase um insulto à inteligência do jogador que investe tempo e dinheiro nesses títulos.

Imagem Cena de Why Dead or Alive 1

O ponto central de toda essa raiva é a falta de upgrade real em relação ao Dead or Alive 6 original. Quando você olha para o jogo, parece que a Koei Tecmo só mudou a embalagem e resolveu cobrar por isso de novo. Não há mudanças mecânicas profundas, não há um salto gráfico que justifique a nova versão e a sensação é de que estamos jogando a mesma coisa que já conhecemos, mas com um rótulo novo para tentar atrair quem não conhece a bagunça anterior.

Imagem Cena de Why Dead or Alive 2

E aí entra a questão do preço, que é onde o negócio realmente flopou. Cobrar valores salgados por um conteúdo limitado é a especialidade da empresa, mas aqui passou dos limites. Se você for olhar os preços de edições similares, estamos falando de valores que podem chegar a cerca de R$ 220 reais ou mais, o que é um absurdo completo para um jogo que não oferece conteúdo novo significativo. É aquele tipo de pricing que faz a gente questionar se a empresa ainda sabe o que é valor agregado ou se só quer sugar o bolso do fã.

Imagem Cena de Why Dead or Alive 3

Além do preço, a parte técnica é um desastre, especialmente no que diz respeito às funcionalidades online. Estamos em plena era do PS5 e Xbox Series X, onde o netcode de qualidade (como o rollback) já é o padrão da indústria, mas a Koei Tecmo parece ter ficado presa em 2010. Jogar online em Dead or Alive 6 Last Round é testar a paciência de qualquer ser humano, com lags constantes que transformam qualquer luta competitiva em um slide show frustrante.

Imagem Cena de Why Dead or Alive 4

E não podemos esquecer do elefante na sala: as DLCs. A franquia já era mal vista por vender roupas a preços astronômicos, e essa versão não resolveu absolutamente nada disso. Continua sendo aquele modelo predatório onde você gasta mais dinheiro em cosméticos do que no próprio jogo base. É desanimador ver uma franquia com tanto potencial ser nerfada por decisões corporativas que priorizam o lucro imediato em vez da saúde da comunidade.

Para piorar, a quantidade de conteúdo novo é tão pífia que beira o ridículo. Cadê as melhorias prometidas? Cadê a evolução no gameplay? O que temos é um pacote que se sente vazio, como se tivesse sido montado às pressas apenas para bater a meta de vendas do trimestre. A comunidade de jogos de luta é exigente, e com razão, porque a gente sabe quando um desenvolvedor está realmente investindo no título ou quando está apenas tentando "empurrar" um produto.

No fim das contas, Dead or Alive 6 Last Round serve como um exemplo perfeito de como NÃO fazer um relançamento. A Koei Tecmo ignorou os pedidos dos jogadores, manteve os erros do passado e ainda teve a audácia de cobrar caro por isso. É triste ver personagens icônicos presos em um sistema tão arcaico e mal gerido, enquanto outros jogos do gênero evoluem a passos largos.

Meu veredito é simples: se você já tem o original, passe longe disso aqui. Não há nada que justifique gastar um centavo a mais nessa versão. E para quem estava pensando em entrar na franquia agora, procure por títulos mais antigos ou espere uma promoção agressiva que deixe o jogo quase de graça, porque pagar o preço cheio agora é, basicamente, pedir para ser assaltado.

É lamentável que uma série que já foi referência em combate técnico e visual tenha caído nesse ciclo de mediocridade. Esperamos que isso sirva de lição para a empresa, mas conhecendo o histórico deles, é mais provável que ignorem as críticas e tentem vender outra versão "Ultimate" daqui a dois anos. Gamer, fique esperto e não caia no papo furado do marketing.

🎬 Vídeo Relacionado

💬 Comentários da Comunidade

Carregando comentários...

← Ver todas as matérias
gamerelite:cookie-consent