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O Golpe do Século? Jogo de R$ 1.100 no Steam Fatura Milhões e Depois Flopa

Cara, vocês não vão acreditar no nível de trollagem que rola hoje em dia na Steam. A gente já viu de tudo nessa plataforma, desde simuladores de caminhar até jogos que são basicamente telas pretas, mas o que aconteceu agora ultrapassa qualquer limite do bom senso. Imagina acordar e ver que você faturou milhões de reais com um jogo que você mesmo admitiu ser um 'golpe' para testar a curiosidade da galera. É exatamente esse o caos que envolve o novo lançamento de um jovem desenvolvedor.

O protagonista dessa história é o Michael Major, um moleque de apenas 18 anos que resolveu lançar o This Game Costs 200 Dollars. Sim, o nome já entrega a jogada: o jogo custa absurdos R$ 1.100,00 (convertendo os $200 da loja). Para quem não sabe, esse título é na verdade uma sequência de outro projeto anterior chamado This Game Costs 10 Dollars. O objetivo do Michael Major era puramente fazer uma piada, acreditando que ninguém em sã consciência pagaria o valor máximo permitido pela Steam por algo tão simples.

Imagem Cena de <strong>Joke Game</strong> Priced at 1

Na descrição do jogo, o desenvolvedor foi sincero até demais, chamando a obra de "a fraude para encerrar todas as fraudes". Ele deixou claro que sabia que algumas pessoas comprariam por pura curiosidade e, inclusive, recomendou que fizessem isso. O problema é que a curiosidade da galera foi muito além do esperado. O que era para ser um experimento social flopou no sentido de "não vender", mas explodiu de um jeito que deixou até o próprio criador em choque, transformando a página do jogo em um verdadeiro imã de cliques no PC.

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Quando o Michael Major abriu o relatório de vendas, ele viu um número absurdo: R$ 7,4 milhões (aproximadamente $1.3 million). Foram vendidas 6.717 unidades, sendo que a esmagadora maioria — 6.705 compras — veio da China. Teve gente dos Estados Unidos, Espanha e Arábia Saudita entrando na onda, mas o volume asiático foi o que realmente inflou esse valor astronômico. O moleque chegou a dizer que "quase morreu" ao ver aquele montante na tela, imaginando que poderia pedir demissão do emprego na hora.

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Mas calma, que o hype do dinheiro fácil durou pouco. Como a Steam tem aquela política super generosa de reembolso (até 14 dias após a compra e menos de duas horas de jogo), a galera começou a pedir o dinheiro de volta em massa. O resultado? Aquele montante de milhões derreteu e sobrou apenas cerca de R$ 11.247 ($2,045) no bolso do desenvolvedor. A maioria dos compradores nem sequer abriu o jogo, e quem abriu jogou, em média, apenas 10 minutos antes de desistir daquela "experiência" caríssima.

O Michael Major especulou que muita gente fez isso apenas para farmar Steam Points. Como você ganha pontos de acordo com o valor gasto, comprar um jogo de R$ 1.100,00 e pedir o reembolso logo em seguida seria um jeito ninja de conseguir itens de customização de perfil sem gastar um centavo. Além disso, ele soltou uma teoria bem mais pesada: a de que seu jogo poderia estar sendo usado para lavagem de dinheiro. Ele admitiu que já ouviu falar de jogos caros na Steam servindo para esse propósito e brincou que agora pode estar em alguma "lista negra".

Imagem Cena de <strong>Joke Game</strong> Priced at 4

Para a gente ter uma noção do contraste bizarro desse mercado indie, enquanto o Michael Major riu de um faturamento milionário que sumiu, outro desenvolvedor chorou de emoção ao ver que seu jogo de Tower Defense, o Tangy TD, arrecadou cerca de R$ 175.681 ($31,942) em apenas 30 horas. É aquele choque de realidade: de um lado, uma trollagem que quase gera fortuna; do outro, o suor de quem realmente cria gameplay e vê o reconhecimento financeiro chegando.

Olhando para tudo isso, a gente percebe que a loja da Valve virou um verdadeiro Velho Oeste. É impressionante como a facilidade de publicar jogos permitiu que esse tipo de "experimento" aconteça. Se por um lado é legal ver a democratização do desenvolvimento, por outro, esse tipo de prática pode acabar saturando a loja com lixo digital que só serve para testar os limites do sistema de reembolsos e a paciência dos usuários.

No fim das contas, o This Game Costs 200 Dollars não passa de uma piada interna que saiu do controle. O desenvolvedor não ficou rico, os jogadores não ganharam um jogo decente e a plataforma continua sendo o playground favorito de quem gosta de testar as regras. Para quem busca Notícias reais sobre games, esse caso serve como um lembrete: nem tudo que brilha na loja é ouro, às vezes é só um moleque de 18 anos tentando ver quem é louco o suficiente para clicar em comprar.

Meu veredito final é que isso foi um bait gigantesco e bem executado. O Michael Major conseguiu a maior publicidade possível gastando zero reais em marketing, apenas usando a ganância e a curiosidade alheia. Se você estava pensando em gastar seu dinheiro em algum "jogo conceito" absurdamente caro, agora já sabe: a chance de você estar apenas ajudando alguém a farmar pontos ou testar uma teoria de lavagem de dinheiro é bem alta.

Links Úteis

* This Game Costs 200 Dollars na Steam * Reportagem da WMUR-TV sobre o caso
This Game Costs 200 Dollars
Site Oficial

This Game Costs 200 Dollars

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