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Riot Games anuncia League of Legends Classic com votação de patches estilo RuneScape

Parem tudo o que vocês estão fazendo porque a Riot Games resolveu mexer com a nossa nostalgia da pior — ou melhor — maneira possível. Depois de meses de leaks que deixaram a comunidade num hype absurdo, finalmente foi confirmado durante as finais do MSI que o League of Legends Classic é real e está chegando para bagunçar a nossa cabeça. Não é apenas um servidor antigo para a gente chorar as pitangas, mas sim uma proposta bem mais ousada que promete resgatar aquela essência caótica dos primórdios do PC.

O lance aqui é que esse modo não será apenas uma versão congelada no tempo, como aconteceu com o World of Warcraft Classic. A Riot Games decidiu seguir a cartilha do Old School RuneScape, o que significa que o conteúdo vai evoluir conforme a vontade do povo. Nós, a plebe dos MOBAs, teremos o poder de votar em quais patches e mecânicas devem retornar, transformando o jogo em uma democracia digital onde o desejo da comunidade manda mais que o balanceamento rigoroso dos devs.

Imagem Cena de  <strong>League of Legends</strong> 1

Na prática, o League of Legends Classic chega no dia 29 de julho como um verdadeiro monstro de Frankenstein, misturando várias eras do jogo com um foco pesado na Season 3. A ideia é trazer de volta aquele sentimento de descoberta, mas com alguns ajustes modernos para o jogo não parecer um slide show. Alguns modelos de personagens foram atualizados e a Riot Games manteve coisas como os trinkets de sentinela, porque, convenhamos, jogar sem eles hoje em dia seria um sofrimento desnecessário.

Preparem-se para o caos absoluto, porque as builds mais quebradas da história estão voltando para a Summoner's Rift. Estamos falando de Master Yi com build de AP (que Deus nos ajude), o Sion pré-rework que era basicamente um tanque imortal e qualquer mago que consiga usar o Deathfire Grasp para deletar o adversário em um segundo. É aquele tipo de desbalanceamento maravilhoso que a gente ama odiar e que provavelmente vai causar muitos rage quits nas primeiras semanas.

Imagem Cena de  <strong>League of Legends</strong> 2

Outro ponto que vai fazer a galera mais velha chorar é a volta dos sistemas de upgrade ancestrais. Esqueçam as runas modernas; as antigas Runas e Quintessências estão de volta para a gente empilhar status incrementais do jeito que era antigamente. Além disso, as páginas de maestria voltam a ser simplificadas em três árvores de talentos, e feitiços de invocador esquecidos como Rally e Revive também retornam ao jogo para salvar a pele de quem não sabe se posicionar.

Imagem Cena de  <strong>League of Legends</strong> 3

Para quem acha que o elenco de campeões vai ser limitado, o insider RiotMeddler já soltou a bomba no Reddit de que mais personagens old-school serão adicionados com o tempo. O Sion já chega no dia um, mas nomes como Graves e Urgot em suas versões clássicas estão no forno para entrar na festa mais tarde. E sim, para fechar com chave de ouro, aquela música icônica da seleção de campeões de antigamente também está confirmada, garantindo a imersão total no passado.

Imagem Cena de  <strong>League of Legends</strong> 4

Mas nem tudo são flores, e a internet já começou a problematizar a abordagem de "mistura de eras" da Riot Games. Muita gente no Reddit está reclamando que a empresa deveria ter removido completamente as mecânicas modernas, como os portões da base e os trinkets, para criar uma experiência purista. Existe também uma briga feia sobre a parte visual, com jogadores afirmando que as cores estão lavadas demais e que as novas barras de vida são mais feias do que as de dez anos atrás.

O clima é de expectativa dividida, mas a curiosidade fala mais alto. A comunidade agora aguarda com grande expectativa por um blog de desenvolvedores que deve sair na próxima terça-feira com detalhes técnicos mais profundos. Se a Riot Games tiver a coragem de trazer de volta o mapa Twisted Treeline através desse sistema de votação, eu juro que recupero minha fé na humanidade e volto a jogar esse jogo 12 horas por dia.

No fim das contas, essa jogada da Riot Games é um experimento arriscado, mas necessário. Tentar agradar quem joga desde o Beta e quem começou ontem é um desafio colossal, mas transformar o modo clássico em algo vivo e votável é uma sacada de mestre para manter o engajamento. Se eles conseguirem acertar a mão no sentimento de nostalgia sem deixar o jogo injogável, teremos um hit nas mãos.

Meu veredito é: entrem de cabeça, mas preparem o psicológico. O League of Legends Classic não é para quem quer um jogo justo ou balanceado, é para quem quer sentir a adrenalina de ser atropelado por um campeão com um kit que não faz sentido nenhum nos padrões de hoje. Vejo vocês no Rift, e que a sorte esteja com quem não for alvo do Master Yi de AP.

Links Úteis

* Showmatch de estreia no MSI * O terror do Master Yi AP * O retorno do Sion pré-rework * Discussão sobre novos campeões no Reddit * Confirmações extras do RiotMeddler
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