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Setembro Insano: 5 Candidatos a GOTY Chegam para Dominar o PS5

Segura o coração e prepara o bolso, porque o negócio ficou sério. Enquanto a comunidade gamer inteira está em coma induzido esperando por Grand Theft Auto 6 em novembro, a Sony resolveu soltar uma bomba de lançamentos em setembro que pode fazer a gente esquecer até o próprio nome. O ritmo já começou frenético em agosto com Marvel Tokon, Resonance: A Plague Tale Legacy e Star Wars Zero Company, mas o que vem por aí agora é outro nível de hype.

Estamos falando de um mês que não é apenas 'cheio', mas sim entupido de títulos que têm cara de GOTY (Game of the Year). Se você tem um PS5 pegando poeira na estante, é hora de tirar o console da reserva e limpar o HD, porque a maratona de gameplay vai ser bruta. Nós aqui da Gamer Elite analisamos a lista e, sinceramente, a concorrência vai ser insana.

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Para começar o massacre, no dia 3 de setembro, chega The Blood of Dawnwalker. Quem curte The Witcher 3 já deve estar babando, porque o jogo vem da Rebel Wolves, estúdio fundado pelo mestre Konrad Tomazkiewicz. A pegada aqui é um RPG de mundo aberto medieval, mas com um twist animal: você não é o caçador de monstros, você É o monstro.

No controle do personagem Coen, que foi transformado em vampiro, a gente vai ter que equilibrar os novos poderes com a sede de sangue. O que mais me chamou a atenção foi o sistema de ciclo dia e noite com um relógio interno que realmente importa. Isso significa que suas decisões têm peso e você não vai conseguir ver tudo em uma única jogada. É aquele tipo de design que força o replay, o que é excelente para a vida útil do jogo.

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Já no dia 4 de setembro, a Capcom tenta manter sua sequência invicta de sucessos em 2026, depois de detonar com Resident Evil Requiem e Pragmata. O título da vez é Onimusha: Way of the Sword, a primeira entrada principal da franquia em 20 anos. Para quem nunca jogou os antigos, não esquenta a cabeça, porque a história é independente e o foco aqui é a ação pura.

Imagine-se no Japão do período Edo, especificamente em Quioto, usando uma katana para dar parry e fatiar monstros em um estilo hack-and-slash visceral. E a cereja do bolo é uma manopla senciente que consome as almas dos inimigos derrotados. Se a jogabilidade entregar metade do que as previews prometem, a Capcom vai simplesmente dominar o ano e deixar a concorrência no chinelo.

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Agora, vamos falar do elefante na sala: Marvel's Wolverine, que chega em 15 de setembro. Esse jogo está cercado de polêmicas, principalmente por causa da decisão da Sony de encerrar a produção de discos para novos jogos em 2028. O clima nas redes sociais está tenso, mas ignorando a treta corporativa, o que queremos saber é se o jogo é bom. A Insomniac Games prometeu algo visceral, mas algumas previews sugerem que o jogo pode estar jogando no seguro demais.

Existe um medo real de que o jogo caia no erro do 'bloat de blockbuster', com salas e mais salas cheias de capangas genéricos para o Wolverine picotar. Porém, a promessa de violência extrema, muito sangue e aquele drama clássico envolvendo a Jean Grey ainda mantém o interesse lá no alto. Se a história for profunda, a gente perdoa uns quantos inimigos repetitivos.

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No dia 24 de setembro, a Remedy Entertainment volta a assombrar a gente com Control Resonant. Se você jogou o primeiro Control, prepare-se, porque a sequência reinventa a série de forma drástica. Agora controlamos Dylan Faden, irmão da protagonista anterior, e saímos daquele escritório claustrofóbico para explorar uma versão remixada de Manhattan infestada de aberrações.

O choque maior é na gameplay: o foco saiu do tiro em terceira pessoa para um combate hack-and-slash corpo a corpo. Sendo um jogo da Remedy, a gente já espera que seja algo bizarro, ousado e completamente fora da curva. É o tipo de experiência que geralmente divide opiniões, mas que traz a inovação que falta em muitos jogos AAA hoje em dia.

Fechando o mês, também no dia 24 de setembro, temos Silent Hill: Townfall. Depois de Silent Hill f ter levado a série para o Japão dos anos 60, Townfall muda a vibe completamente. O jogo será em primeira pessoa e se passa em uma ilha escocesa em 1996. A mecânica principal envolve usar uma TV portátil CRTV para sintonizar sinais instáveis e resolver puzzles, o que parece ser a receita perfeita para criar tensão.

O clima de surrealismo desorientador já foi destacado em demos, deixando os jogadores em um estado de alerta constante. Para quem gosta de levar susto e sentir aquela angústia psicológica, esse é o título obrigatório. Recomendo fortemente jogar com as luzes acesas, porque a pegada de horror aqui parece estar bem afiada.

Meu veredito é que setembro será o mês da verdade para o PS5. Temos desde a brutalidade do Wolverine até o horror psicológico de Silent Hill, passando pela loucura da Remedy. Se você está procurando Notícias sobre qual jogo priorizar, minha dica é: foque no que mais combina com seu humor atual, porque todos esses títulos têm potencial para entrar na conversa de melhor jogo do ano.

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