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Valor Mortis foge do caos de setembro e adia lançamento para outubro

Cara, vocês não têm noção da loucura que está sendo o calendário de lançamentos deste ano. É aquele clima de 'salve-se quem puder' na indústria, onde todo mundo quer soltar seu projeto antes que a bomba atômica chamada GTA 6 exploda e simplesmente engula qualquer outro jogo do mercado. A gente vê as empresas tentando achar brechas, mas a verdade é que setembro virou um campo de batalha onde só os gigantes sobrevivem sem serem soterrados pelo hype alheio.

Nesse cenário de guerra, o pessoal da One More Level resolveu jogar a toalha em relação a setembro e anunciou que Valor Mortis foi adiado. A ideia era lançar o game no dia 24 de setembro, mas quando eles olharam para o lado e viram quem mais estava na fila, perceberam que era suicídio comercial. Não dá para simplesmente jogar um jogo novo no meio de um tiroteio de lançamentos e esperar que a galera tenha tempo — e dinheiro — para prestar atenção.

Imagem Cena de <strong>Valor Mortis</strong> Gets Short 1

A treta começou quando Control Resonant e Silent Hill: Townfall decidiram, por pura coincidência ou maldade, lançar exatamente no mesmo dia que Valor Mortis. Para piorar a situação, Onimusha: Way of the Sword marcou a data para o dia seguinte, 25 de setembro. Ou seja, o jogo estaria espremido entre três títulos de peso, o que é a receita perfeita para o jogo flopar logo na primeira semana.

O Blake Rochkind, que é o cabeçudo da publicadora Lyrical Games, foi bem sincero e mandou a real: ele acredita que Control tem toda a cara de ser um forte candidato a Game of the Year. Quando você percebe que vai competir com um possível GOTY, a jogada mais inteligente é recuar, respirar e procurar um espaço onde o seu jogo possa brilhar sozinho, sem ter que brigar por cada centavo do bolso do consumidor.

Imagem Cena de <strong>Valor Mortis</strong> Gets Short 2

E não é só a concorrência direta que assusta. Existe esse fenômeno estranho onde todos os jogos estão tentando sair antes de GTA 6, criando esse gargalo absurdo em setembro. Até Call of Duty: Modern Warfare 4 preferiu se deslocar para outubro para ficar longe do raio de explosão do jogo da Rockstar. É bizarro pensar que um único lançamento consegue paralisar a indústria inteira dessa forma, mas é a realidade do mercado atual.

Para quem não está por dentro, Valor Mortis vem dos mesmos criadores de Ghostrunner, então já sabemos que a pegada é intensidade total. O game é um soulslike em primeira pessoa onde você controla um ex-soldado do exército de Napoleão que volta dos mortos. A premissa é basicamente morrer, aprender com o erro e morrer de novo enquanto enfrenta monstros e cadáveres ambulantes em cenários insanos.

Imagem Cena de <strong>Valor Mortis</strong> Gets Short 3

O time de desenvolvimento foi estratégico: eles esperaram o Nintendo Direct passar para garantir que não haveria nenhuma surpresa da Nintendo na nova data escolhida. Agora, o jogo está oficialmente marcado para o dia 13 de outubro, dando aquele fôlego necessário tanto para a equipe polir o produto final quanto para a nossa carteira não chorar tanto com tantos lançamentos simultâneos.

O jogo chega para PS5, Xbox Series X/S e PC, prometendo entregar aquela dificuldade punitiva que a gente ama (ou odeia) nos jogos do gênero. Ver um estúdio admitir que prefere adiar do que arriscar ser invisível é algo raro hoje em dia, onde a pressão dos investidores costuma forçar datas impossíveis mesmo que o jogo saia quebrado ou seja atropelado por outro maior.

Imagem Cena de <strong>Valor Mortis</strong> Gets Short 4

Na minha visão, essa foi a decisão mais sensata que a One More Level poderia ter tomado. Lançar um soulslike promissor no meio de um massacre de datas seria um erro fatal. Agora, com o lançamento em 13 de outubro, eles ganham visibilidade e conseguem focar no marketing sem a sombra de Control ou Silent Hill pairando sobre eles.

No fim das contas, a gente ganha com isso. Prefiro esperar algumas semanas a mais e ter um jogo bem lançado e com a devida atenção do público do que ver um projeto interessante sumir no limbo de um mês superlotado. Agora é só segurar a expectativa, preparar os reflexos e se preparar para morrer centenas de vezes nas mãos de monstros napoleônicos.

Links Úteis

* Comunicado Oficial da One More Level

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