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Valve enrola no update de Deadlock e brinca com a fome dos jogadores

A Valve é mestre em deixar a gente no escuro, né? Quem já acompanha a empresa sabe que promessa de data é coisa que eles odeiam, e com Deadlock não está sendo diferente. O jogo está nesse estado estranho de "pseudo-acesso antecipado", onde você precisa de um convite para entrar, mas a comunidade já está tratando como se fosse o próximo grande hit do PC.

Para quem não está por dentro, Deadlock é aquela mistura maluca de Shooters com MOBA, tentando pegar o melhor dos dois mundos. O hype está absurdo, e a galera está desesperada por qualquer migalha de informação sobre o que vem por aí. É aquele sentimento de querer jogar algo que você sabe que vai ser animal, mas a Valve resolveu brincar de esconde-esconde com a gente.

Imagem Cena de  <strong>Valve</strong> assures <strong>Deadlock</strong> 1

Agora, a comunicação oficial (se é que podemos chamar assim) vem através de um perfil chamado Yoshi, que é basicamente a voz da Valve no Discord e nos fóruns. O pessoal está tão carente de novidades que qualquer post do Yoshi vira evento global. A situação chegou ao ponto de jogadores monitorarem as pizzarias perto do escritório da Valve em Seattle para ver se tem fila de desenvolvedor, tentando prever quando o próximo patch vai cair.

O mais engraçado é que a própria Valve entrou na brincadeira. O Yoshi mandou a real dizendo que, quando a atualização estiver pronta, eles avisam ou, quem sabe, "pedem um monte de pizza". É aquele deboche clássico da empresa que sabe que tem o controle da situação e que a gente vai continuar jogando mesmo com esse mistério todo.

Imagem Cena de  <strong>Valve</strong> assures <strong>Deadlock</strong> 2

Mas vamos ao que interessa: a atualização grande, que todo mundo esperava para o fim de agosto, foi adiada. O novo prazo é para o final de setembro. Segundo o Yoshi, o motivo não é que eles mudaram o tamanho do conteúdo ou desistiram de alguma feature, mas sim que a fase de playtest e a iteração estão levando mais tempo do que o planejado. Basicamente, estão polindo a joia para não lançar algo quebrado.

A expectativa era alta porque a atualização Old Gods, New Blood tinha sido um marco, trazendo seis novos heróis e mudando a cara do jogo. Foi a primeira vez que a Valve fez um barulho real, com página dedicada e votação da comunidade para decidir a ordem de lançamento dos personagens. Isso deu a entender que Deadlock não é só um "projeto de garagem", mas algo com peso real dentro do estúdio.

Imagem Cena de  <strong>Valve</strong> assures <strong>Deadlock</strong> 3

Recentemente, tivemos a reformulação do modo ranqueado, que já saiu, mas agora a galera quer ver os itens novos e o conteúdo massivo. Existe a suspeita de que a Valve decidiu fundir a atualização de itens com a de conteúdo em um único "super patch", o que explicaria a demora adicional. Se isso for verdade, o buff no gameplay pode ser gigantesco quando chegar.

A gente sabe que a Valve tem um histórico perigoso de abandonar projetos silenciosamente depois de anos de desenvolvimento. No entanto, a cadência de atualizações de Deadlock até agora tem sido constante e surpreendentemente rápida. Dá para sentir que o jogo já está em um nível de maturidade que poderia facilmente abrir para um Beta Aberto na Steam, mas eles preferem cozinhar a novidade em banho-maria.

Imagem Cena de  <strong>Valve</strong> assures <strong>Deadlock</strong> 4

No fim das contas, essa demora para o final de setembro é um mal necessário. Em um gênero competitivo de tiro, qualquer erro no balanceamento pode fazer o jogo flopar ou criar heróis "quebrados" que estragam a experiência. É melhor esperar mais algumas semanas do que receber um patch que precise de um nerf imediato em tudo que foi adicionado.

Eu sinceramente espero que esse "aviso da pizza" seja o sinal de que as portas vão se abrir para todo mundo logo. O design de Deadlock é afiado e a mistura de mecânicas é refrescante em um mercado saturado. Se a Valve mantiver esse capricho, temos um candidato forte a dominar as horas de jogo nos próximos anos.

Agora é segurar a expectativa, continuar farmando as partidas atuais e torcer para que o Yoshi não venha com outra notícia de adiamento. O jogo tem tudo para ser um fenômeno, mas a paciência do jogador brasileiro é curta, e a gente quer é ver o caos acontecer no servidor.

O veredito é simples: a Valve está jogando com a gente, mas sabemos que o resultado costuma valer a pena. Fiquem de olho no céu (ou nas pizzarias de Seattle) porque o final de setembro promete ser agitado para quem curte um bom combate tático.

Links Úteis

* According to a new post from Yoshi * Acessar Link Twitter
Deadlock
Site Oficial

Deadlock

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