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Vazamento do novo jogo do Iron Man da EA Motive revela velocidade insana

Olha, vou ser sincero com vocês: eu já estava quase aceitando que o jogo do Iron Man da EA Motive tinha virado aquele clássico vaporware que a gente nunca vê a cor. Fazia tempo demais que esse projeto estava sumido do mapa, e a gente ficava só naquele hype vazio de promessas feitas anos atrás. Mas a internet não perdoa e, finalmente, surgiu um vazamento via Resetera que resolveu tirar a máscara desse mistério e mostrar o que diabos está acontecendo nos bastidores da EA.

O vídeo que escapou mostra cerca de dois minutos e meio de gameplay e, papo reto, a primeira coisa que bate é a sensação de liberdade. A gente vê o Tony Stark rasgando os céus de uma cidade em mundo aberto com uma velocidade que parece realmente condizente com o que a gente vê nos filmes. A transição entre o voo supersônico e o combate terrestre acontece num piscar de olhos, sem aquelas telas de carregamento chatas que matariam o ritmo da ação, algo essencial para quem quer se sentir o herói mais rico da Marvel no PS5 ou no Xbox Series X.

Imagem Cena de Footage of new Iron 2

No quesito porradaria, o jogo parece ter um impacto visceral. Não é aquele combate genérico onde você aperta um botão e o inimigo voa sem sentido; tem um peso, um "zip" satisfatório quando o Iron Man arremessa adversários contra paredes ou esmaga tudo no chão. O arsenal está vasto, com mísseis, gadgets destrutivos e, claro, o icônico raio do peito, que parece ser a arma definitiva para limpar a tela quando a coisa fica feia. É o tipo de gameplay que a gente espera de um jogo AAA moderno, sem aquele feeling travado de jogos antigos.

Outro ponto que me deixou bem empolgado foi a parte de customização. No footage, vemos o Tony Stark — que não é exatamente o Robert Downey Jr., mas chega bem perto — em seu laboratório cercado por diversas armaduras. Ele interage com um painel e a armadura se reconfigura ao redor dele em tempo real. Se isso for um sistema profundo de builds e modificações, teremos um loop de gameplay viciante, onde a gente gasta horas otimizando a armadura para diferentes situações de combate no PC ou consoles.

Imagem Cena de Footage of new Iron 4

Mesmo sendo um build de teste (está marcado como "Aug26 test"), dá para notar que a EA Motive está investindo pesado na narrativa cinematográfica. O vídeo mostra o herói visitando locais icônicos, como o gigantesco Helicarrier da S.H.I.E.L.D, e até uma sequência bem curiosa em uma floresta de bambus, o que sugere que o jogo vai nos levar para além de Nova York. É aquele tipo de escala que faz a gente lembrar por que gosta de jogos de mundo aberto, desde que a cidade não seja vazia e sem vida.

Engraçado é que os créditos do vídeo são totalmente zoeira: o produtor executivo está listado como "Ultron" e o diretor de mundo como "The Hulk". Isso deixa claro que é uma versão interna, mas mostra que a equipe tem bom humor enquanto tenta finalizar esse monstro. O único balde de água fria é que não tem data de lançamento; aparece apenas um placeholder de "Release Window" sem data nenhuma. A gente sabe que a EA adora fazer suspense, mas não deem mancada com esse projeto.

Para quem não lembra, esse jogo foi anunciado há quatro anos como parte de um pacote de vários títulos de super-heróis da Marvel. Infelizmente, vimos que o jogo do Pantera Negra acabou sendo cancelado, o que foi um flop total e deixou muita gente com o pé atrás. A EA tem um histórico meio instável com licenças caras, então a gente fica naquele medo de que o jogo seja anunciado com pompa e depois sofra um nerf gigante nas funcionalidades na hora do lançamento oficial.

Não é a primeira vez que tentam fazer um jogo do Iron Man. Tivemos aquele projeto da Avalanche lá em 2012 que também vazou recentemente e, mais recentemente, tivemos a participação do personagem no Marvel's Avengers da Square Enix. Sendo sincero, aquele Marvel's Avengers foi bem medíocre e não chega nem perto da diversão que o Guardians of the Galaxy entregou. Se a EA Motive conseguir entregar metade da liberdade que vimos nesse leak, já estaremos num nível completamente superior.

Na moral, a expectativa agora é ver se a EA vai ter a coragem de soltar um trailer oficial logo ou se vão continuar escondendo o jogo até que ele esteja 100% polido. A comunidade de Notícias de games está fervendo com esse vazamento porque ele prova que o jogo não morreu. Só espero que não cometam o erro de transformar a experiência em um serviço abusivo de microtransações, porque isso mataria qualquer hype instantaneamente.

O veredito precoce é: o jogo parece incrível no papel e no vídeo, mas a confiança na EA é algo que a gente precisa construir aos poucos. Se o voo for realmente fluido e a customização for profunda, temos um potencial candidato a jogo do ano. Agora é sentar, esperar e torcer para que a data de lançamento não seja para 2030.

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Iron Man (EA Motive)
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