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Capcom finalmente acaba com a tortura do fast travel em Dragons Dogma 2

Por Redação Gamer Elite•10 de junho de 2026

Se você jogou Dragon's Dogma 2 desde o lançamento, sabe exatamente do que eu estou falando: aquele sentimento de amor e ódio visceral. O jogo é uma obra-prima em termos de combate e imersão, mas a Capcom resolveu fazer a gente sofrer com um sistema de fast travel que, sinceramente, beirava o sádico. Passar horas caminhando pelos mesmos cenários ou rezar para que a carroça de bois não fosse obliterada por um monstro no meio do caminho era a rotina de qualquer jogador.

Mas ó, a redenção chegou! Nós aqui da Gamer Elite vimos que a Capcom finalmente baixou a guarda e lançou a primeira de duas grandes atualizações antes da chegada do DLC. A grande estrela da festa é a Eternal Ferrystone, um item que basicamente deleta a parte mais irritante do jogo. Agora você tem um teletransporte de uso ilimitado para qualquer Portcrystal que já tenha desbloqueado, acabando com aquela fadiga mental de ter que atravessar o mapa a pé toda santa vez.

Ilustração sobre Capcom finalmente acaba com a tortura do fast travel em Dragons Dogma 2

Para quem está começando agora ou quer saber onde pegar essa relíquia, a Eternal Ferrystone é obtida durante a quest "Seat of the Sovran", que rola relativamente cedo na história. É aquele tipo de buff na qualidade de vida que deveria ter vindo no day one, mas que agora torna a experiência muito mais fluida. Além disso, a Capcom não parou por aí e espalhou mais Portcrystals por locais estratégicos como Melve, Checkpoint Rest Town e no Volcanic Island Camp.

Outro ponto interessante é que, ao finalizar a missão "Monster Culling", você ganha um Portcrystal que pode colocar onde quiser. Isso é genial porque permite que você crie sua própria base de operações em áreas que antes eram um pesadelo para acessar. O jogo continua sendo um RPG denso, mas agora ele respeita mais o tempo do jogador, permitindo que a gente foque no que realmente importa: bater em monstros gigantes com magias absurdas.

Cena de Dragons Dogma 2 gets 1

E para quem gosta de montar a party perfeita, temos a nova especialização de Pawn chamada Guardian. Essa habilidade é um verdadeiro salva-vidas, pois permite que seu companheiro impeça ataques às carroças de bois e proteja você com muito mais eficiência enquanto acampa. Quem já teve a viagem interrompida por um Griffin no meio do caminho sabe que ter um Guardian no time é a diferença entre chegar ao destino ou ter que recomeçar a caminhada do zero.

Além dessas adições, o patch de junho de 2026 trouxe aquela lista chata, mas necessária, de correções de UI, ajustes em recompensas de quests e o conteúdo de baús de tesouro. É aquele polimento básico que tira as arestas do jogo. Mas fiquem ligados, porque em agosto vem outra atualização gratuita com ajustes pesados em vocações e inimigos, o que promete mexer com o meta de combate do jogo.

Cena de Dragons Dogma 2 gets 2

Agora, vamos falar do elefante na sala: o DLC Dark Arisen. A forma como a Capcom anunciou isso foi a coisa mais confusa da história, jogando a revelação dentro de um Nintendo Direct que também falava da versão para o Nintendo Switch 2. É a cara de Dragon's Dogma 2 ser anôncio de DLC do jeito mais caótico possível. Mas a verdade é que a expansão chega ainda neste segundo semestre e a expectativa está altíssima, já que o conteúdo de Dark Arisen no primeiro jogo era essencial.

No fim das contas, a Capcom provou que sabe ouvir a comunidade, mesmo que tenha demorado um pouco. Dragon's Dogma 2 sempre teve esse design provocativo, que te força a explorar, mas existe uma linha tênue entre "desafio imersivo" e "perda de tempo”. Com a chegada do teletransporte ilimitado e as melhorias nos Pawns, o jogo finalmente atinge aquele estado de equilíbrio onde a diversão atropela a frustração.

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Meu veredito é simples: se você abandonou o jogo porque não aguentava mais andar quilômetros para fazer uma quest simples, agora é a hora de voltar. O jogo está mais redondo, o hype para o DLC está crescendo e a promessa de uma versão para Nintendo Switch 2 mostra que a franquia tem lenha para queimar por muito tempo. É um RPG obrigatório para quem gosta de aventura real, sem as mãos dadas de um mapa cheio de ícones.

Estamos diante de um título que não tem medo de ser diferente, mas que agora entendeu que a conveniência não mata a imersão. Com a Eternal Ferrystone na mochila e um Guardian ao lado, o mundo de Dragon's Dogma 2 se torna um playground muito mais convidativo. Agora é só contar os dias para o lançamento do Dark Arisen e ver até onde essa loucura vai chegar.

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Você acha que o fast travel ilimitado tira a graça da exploração ou era realmente necessário para o jogo não flopar? Deixe sua opinião nos comentários!

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  • Detalhes sobre o DLC Dark Arisen

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