Se você é fã de RPG raiz, sabe que Gothic 1 Remake não está aqui para pegar na sua mão. A THQ Nordic e a Alkemia Interactive trouxeram de volta aquele sentimento de ser um completo ninguém em um mundo hostil, onde qualquer monstro de nível baixo pode te mandar de volta para o checkpoint se você bobear. O hype em torno desse jogo é justificado, mas a curva de aprendizado continua sendo um muro alto para quem não tem paciência, o que torna qualquer guia de localização um salva-vidas essencial para não travar no early game.
Um dos pontos onde a galera mais se perde é na busca por Mordrag, um personagem que parece irrelevante à primeira vista, mas que na verdade é a chave para facilitar absurdamente a sua vida. Ele não é apenas um vendedor de bugigangas, mas a peça central de uma missão que pode te dar um boost de experiência colossal e itens que fazem diferença real na sua build inicial. Se você ignorar esse cara, vai estar jogando no modo difícil sem necessidade, e ninguém quer passar por esse sofrimento desnecessário enquanto tenta sobreviver no PC ou no PS5.
Para começar a confusão, você precisa colar no Thorus, aquele guarda do castelo do Old Camp que tem a cara de quem não dorme há três décadas. O segredo aqui é insistir, cara! Você tem que pressionar o Thorus até que ele finalmente te dê a quest "Out of Sight". O objetivo é simples, mas brutal: garantir que o Mordrag suma do Old Camp e nunca mais apareça por aquelas bandas, seja através da diplomacia ou na base da porrada, dependendo de quão agressivo você quer ser na sua gameplay.
Agora, vamos ao mapa da mina para você não ficar dando voltas como um noob. Comece a sua busca na entrada do castelo do Old Camp, exatamente onde o Thorus fica, de frente para o portão norte. O caminho é intuitivo se você seguir a parede do castelo no sentido horário. Você vai passar pelo Snaf, o cozinheiro, e vai ver a entrada da arena. É nessa região que a maioria dos jogadores se distrai, mas mantenha o foco e continue contornando a estrutura até chegar ao lado oposto do complexo.
O Mordrag está sentado num banco bem na beira da estrada, oposto ao portão sul do Old Camp. Ele fica bem na frente daquela área de fogueira gigante, onde tem várias cortinas e onde você provavelmente já trombou com figuras como Dexter, Fisk e o Baal Parvez. Quando você o encontrar, vai ver que ele vende coisas básicas como comida, poções e gazuas, mas o verdadeiro valor aqui não está no estoque dele, e sim no que você pode tirar dele se decidir seguir o caminho do caos.
Se você for do tipo que prefere resolver tudo no soco, pode escolher a opção de diálogo "Este acampamento é pequeno demais para nós dois" e partir para o combate. Se você vencer a luta, pode saquear o corpo do Mordrag e pegar um anel, um arco longo e uma maça de ferrão, que é uma arma de uma mão excelente para quem está começando. Depois disso, você fala com ele (se ele sobreviver ou for nocauteado) para garantir que ele não volte, e o Thorus vai ficar super satisfeito com a sua eficiência em limpar a área.
Mas ó, tem um jeito muito mais inteligente de fazer isso se você quiser farmar XP sem suar. Em vez de lutar, tente convencer o Mordrag a te levar para o New Camp. Selecione as opções de diálogo sobre querer se juntar ao grupo deles e peça para ele te mostrar o caminho. O pulo do gato é seguir ele a uma distância segura; o Mordrag vai basicamente atuar como seu tanque, matando todos os monstros no caminho enquanto você assiste e colhe a experiência e o loot de graça. É praticamente um buff de progressão given de bandeja!
Ao chegar no New Camp, se o Mordrag sobreviver à jornada (o que geralmente acontece), ele vai te dar o anel dele. Esse item não é só enfeite; ele concede +5 de destreza, o que é absurdo para o começo do jogo. Além disso, esse anel é o seu passaporte para falar com Lares, o líder dos bandidos. Sem esse item, os guardas dele vão te barrar na porta e você vai ficar falando sozinho, o que é um flop total para quem quer avançar na história rapidamente.
Depois de todo esse rolo, o Mordrag se muda definitivamente para a taverna do New Camp, que é aquele prédio beira-lago. O resultado final da quest "Out of Sight" vai variar: o Thorus fica menos impressionado se você for diplomata, mas ainda assim fica feliz porque o problema sumiu. No fim das contas, seja matando ou conversando, o importante é garantir que você pegou esse anel e limpou o caminho para as próximas etapas do jogo.
Olhando para o conjunto da obra, Gothic 1 Remake consegue manter a essência punitiva do original, mas com um visual que finalmente faz justiça ao mundo. A decisão de manter as quests nesse estilo "descubra você mesmo" é arriscada, mas é o que dá a alma ao jogo. Se você não tiver a manha de explorar e falar com cada NPC, vai acabar sentindo que o jogo está quebrado, quando na verdade é você que não está jogando do jeito certo.
Meu veredito é que essa missão do Mordrag é obrigatória. Não tente ser o herói solitário que ignora os NPCs, porque em Gothic, a informação é a moeda mais valiosa do jogo. Pegue o anel, farme aquele XP grátis no caminho para o New Camp e prepare-se, porque o jogo só começa a ficar realmente insano depois que você sai da zona de conforto do Old Camp. Agora é só equipar sua melhor arma e partir para o massacre.
Você prefere resolver as coisas na conversa ou partindo para a porrada como eu? Deixe sua opinião nos comentários!